
zhledem k tomu že jej stále upravuji k obrazu svému tak se z něj stal takový mix všeho možného.
Prvotní snaha byla vymazat povolání a nechat hráče ať si rozvíjí co chcou. Kromě toho se mi nelíbilo v
dračáku že kouzelnik si mohl kouzlit kouzel kolik chtěl a díval se jen na magenergii. Navic jsem po zkušenostech
z Rolemastra chtěl snížit počet hodů a urychlit boje. Zlepšit systém několika nasobných útoků a
vylepšit systém protikouzel. Vznikl z toho docela zajimavy styl, ale nikdo ho ještě nehrál, a
asi ani nebude. Vzhledem k tomu že nebyl testován může dojít k nezvladatelnosti nebo k nevyváženosti mezi postavičkama.
Přesto je to část mého života a proto jsem ho pro zajímavost dal
Pravidla sem.
Pokud to vůbec někdo bude chtít číst takový blábol. Pokračoval jsem ale dále a tady je
Příručka pro učitele magie.
Další novinkou v tomto systemu je tzv.
Status
Ještě jsem začal psát
Demonologii, ale tu
už jsem nedokončil. Co se týče kouzel tak ta zůstala na papíře a nebyl čas a hlavne nálada je přepsat.
Kniha pro začínající kněze, která vám možná trošku osvětlí strohý výklad prvidel.
Vzhledem k tomu že jsem měl chvíli čas tak jsem se opět podíval na tenhle systém a zjistil jsem,
že je poněkud nehratelný a tak jsem začal od začátku, ale prozměnu z druhé strany.
Poprvé když jsem tvořil tenhle systém tak jsem začal kouzly a teď jsem začal od boje.
Takže tady jsou Soubojová pravidla, bez magie a mnoha dalších věcí zkrátka jen základ a myšlenka jak by to mělo vypadat.