Hra dne: 6.8.2020 PJ Plz

Jindřich je rytířem a tak svatbě s Berenikou již nic nestojí v cestě. Jen přání Bereniky že se provdá na území svého království. A tak se družina pomalu vydala na sever.

Cestou se stavili u Izabelina hrádku. Jak zjistili byl doby zevnitř a podivní zakuklenci s křivými meči teď obchází okolí a rabují co můžou. tohle bezpráví nemohla družina nechat na pokoji a tak se hrdinně a vítězně střetla s nájezdníky z pouště.

Po dobytí hradu se ještě družina marně pokoušela zrušit portál mezi hradem a oázou. To se ji nepovedlo a tak rám s portálem zapřáhli za koně a odvezli k moři. Tam ho přeložili na loď a svrhly do moře.

Moře si s portálem poradilo krásným vírem a jak si poradí plovoucí poušť s novou slanou řekou to zatím družina netuší.

Hra dne: 18.7.2020 PJ Plz

Těch několik dnů v Alexandrii družinu pořád někdo otravoval. Všichni důležití věděli, že chtějí někoho oživit a do města se vrátili v o jedna větším počtu než odjeli, takže se to asi povedlo. Družina ale raději nic neprozradila.

Další co se domlouvalo bylo kam dále. Nakonec se vykašlali na pouštní kraje a zamířili do přístavu a lodí na sever. Až na nějaké ty vzdálené piráty se celkem nic nedělo a družina docestovala v pořádku.

Další úkol již byl zcela na Jindřichovi. Berenika si totiž usmyslela, že je čas, aby Jindřich konečně získal rytířské ostruhy. Co na to že v jiné zemi. Kníže Bernard zAndré byl takovým vhodným dárcem. Jen to nebylo zadarmo. Kromě nemalé sumy peněz i tři úkoly. První byl souboj s jedním šlechticem z králova doprovodu. Ten šlechtic to ale netušil takže souboj se musel vyprovokovat a vyhrát. To se nakonec Jinřichovi povedlo. Jako druhý úkol měla družina zničit jednu čarodějnici, ve skutečnosti spíše druidku. Tento vyřešili tak že ji pomohli s přestěhováním a s novým domovem kus dál o knížecího panství.

Třetí úkol byl na Vlahošovi, protože to bylo získání brože z královské pokladnice. I tento se podařil, brož byla vyměněna za stejně cenou kopii takže král nebyl okraden a kníže získal co chtěl. Rytířské ostruhy Jindřicha neminuly.

Hra dne: 29.6.2020 PJ Plz

Následovala rychlá cesta na oázy léčitelů, aby oživená Berenika nepodnikla nějakou hloupost. Nakonec jim cesta trvala tři týdny. Všichni natěšení jak je Berenika pochválí že ji oživili že pro ni tolik obětovali. Berenika je akorát sprdla kde jsou tak dlouho a vynadala jim za to že ji ztratili její meč.

Další týden byl ve znamení usmiřování. Tvrdohlavá Berenika nechtěla přiznat vinu a naštvaný Jindřich taky moc nechtěl ustoupit. Až díky Yrein se zadařilo ty dva dát zase dohromady.

Cesta z oázy léčitelů do Alexandrie už byla bez problémů a ve znamení míru.

Hra dne: 23.6.2020 PJ Plz

Po několika marných pokusech se jim podařilo démona uštvat natolik, že svoji „zbraň“ zahodil a dovolil tak družině projít dále. Například do tmy kde na družinu neustále ze tmy dotíralo několik zombii. Nakonec ale všechny nástrahy v pořádku překonali a dostali se šťastně ven. Berenika prošla s nimi branou a zmizela. Probudila se v místě, kde měla své tělo.

Hra dne: 16.6.2020 PJ Plz

Jak Ygrein snila tak to i bylo. V každé části zásvětí museli najít jednu Bereniku tu chytit a odvléct dál. Problém byl jen v tom, že do té doby relativně bezpečná část po té co se dotkli Bereniky začala útočit. Postupně našli Bereniku v části přírody, uprostřed v ráji v ohni (tu tam nechali) a ve světle. Tam to bylo trošku zajímavější, protože tam potkali světelnou bytost z Ygreininých snů která jim tamní část Bereniky vydala dobrovolně.

Další zastavení bylo v části nazvané Nic. Kromě popela zbytků budov a ničeho tam byl i démon co otravoval Ygrein ve snech. Jen měl Bereniku ovázanou řetězy používal jako zbraň.

Hra dne: 9.6.2020 PJ Plz

Po dal?ích několika dnech objevili odvátý kus dla?by uprostřed pou?tě. Chvíli si s ním hrály zkou?eli jestli uprostřed není portál, ale nebyl. A tak dru?ina pokračovala zase dál.

Dal?í zastávku u? byla na správném místě. Portál si sice museli odházet, ale byl tam. Postupně zjistili, ?e se o?ivuje ohnivou magii, a ?e s ?ádnou jinou magii dovnitř neprojdou. Ani s magickými věcmi. Je?tě vyzkou?eli jak to vypadá za portálem a jak moc funguj tamní realita. Je?tě se jim otevřeným portálem pro?el men?í démonek, nic vět?ího potom u? ven raději nepustili.

Ygrein je?tě zkou?ela jako nápovědu čelenku. Zdál se ji sen o tom jak chytá několik Berenik a skládá je dohromady v jednu. Dle dru?iny to mo?ná znamená, ?e v ka?dé části zásvětí budou muset najít kus Bereniky a spojit je k sobě.

Jak Ygrein snila tak místo hnusného démona který ji pořád v noci otravoval (kdy? nespala na svatém nebo alespoň vysvěceném místě) teď zaujala jakási jiná bytost tvořená světlem. Nebo si z ní jen démon dělá legraci.

Hra dne: 2.6.2020 PJ Plz

Internetová hra

Před opu?těním oázy mudrců se je?tě jednou spojili se zásvětím a Berenikou a sna?uili se ji namluvit ?e Izabela se sna?í ze v?ech sil svézt Jinřicha a ?e jedině ona ho mů?e ochránit. Chtěli tak zajistit aby Berenika měla důvod jít s nimi do normálního světa.

Jako dal?í zastávku si zvolili oázu léčitelství. Zaplatili velmi tučný vstupní poplatek a potom u? jen počkali na audienci u léčitelů. Ti dru?ině řekli, ?e existuje mo?nost jak Bereniku o?ivit a to ?ivot za ?ivot. A nepomů?e jim sebevět?í bohatství. Navíc obě? musí být zcela dobrovolná. Rozhodnutí nemusí padnout hned mají na to rok. Ygrein se tvářila, ?e pokud nenajde jinou mo?nost, tak?e tuto obě? pro svoji sestru podstoupí. A Iroh to zase vzal jen jako popichování.

Dal?í cesta potom vedla k první z bran. Normálně se cestuje tak ?e se podle kalendáře určí správná hvězda a jde se tím správným směrem. Teď ale navigátor ka?dou noc sledoval oblohu a podle aktuálního rozlo?ení se ka?dé ráno karavana vydala na úplně jinou stranu ne? den před tím. Kdy? si o tom Yroh nechal zdát s nasazenou čelenkou tak viděl sebe, jak pronásleduje Bereniku a oba utíkají po těle neustále se krouticího obrovského černého hada.

Zatím je dru?ina 5 dnů na cestě a kromě jednoho démona asi ve vzdálenosti 2 mil nepotkali ?ádného ?iváčka, mrtváčka ani nemrtváčka.

Hra dne: 26.5.2020 PJ Plz

Internetová hra

Nakonec se dru?ina rozhodla pro cestu k zásvětním mudrcům. Abdul starý Velmistr navigátorů se rozhodl, ?e je doprovodí téměř kamkoliv na pou?ti kam budou chtít. Cesta tam proběhla bez problémů. Iroh celou dobu přes den sni?oval horko a v noci topil, tak?e se jim cestovalo dobře.

V oáze se potom vyptali místních mudrců jak do zásvětí a u? se ?lo na věc. Lépe řečeno se o to pokou?eli. Jindřich se ponořil do rozjímaní jako první, Irohovi to tro?ku trvalo a musel si na to nakonec uvařit čaj. Ygrein potom musela pou?ít i místní otupující lektvar, aby se do rozjímaní dostala. Jen Vlaho? se raději tohoto experimentu neúčastnil.

Dostali do snového světa, kde v?e bylo jinak. Jindřich tam byl jako krásný princ a ?lechtic, Ygrein byla spanilá kráska, jen ty démonská křídla ji hyzdila a byla velmi nápadně podobná Berenice. Podruhé u? se ji ale podařilo křídla odstranit a měla kolem sebe zářivou auru světice. Z Iroha byl mocný čaroděj. A Berenika? Ta vypadala podle toho, kdo zrovna ve snu byl. Kdy? jen Jindřich tak byla nádherná a přítulná, pokud i Ygrein tak byla Berenika bojovnicí a pokud Iroh tak byla mocnou čarodějkou (a pokud v?ichni tak do ka?dého něco).

Dru?ina dlouho přemý?lela jestli to celé není jen nějaký sen. A? Berenika je musela přesvědčit o tom ?e aespoň část z ní je skutečná. Prozradila dru?ině, ?e má v sobě vlčí krev. Vlaho? ji toti? kousnul v době kdy u? byla mrtvá a kdy se ji tak sna?il o?ivit (marně) a nikdo z dru?iny kromě Vlaho?e o tom nevěděl. A ten do těchto snů nevstoupil.

Postupně z různých náv?těv vydedukovali, ?e ta část Bereniky, se kterou mluvili, bude někde vedle území věčného ohně a to ?e je mezi územím tmy a větru.

Hra dne: 21.5.2020 PJ Plz

Internetová hra

Dru?ina se rozeběhla po městě zji??ovat pohádky o o?ivování. Hledali u léčitelů navigátorů, vě?tců i v místním podsvětí.

Zjistili celkem 4 mo?nosti, oázu s ?ivou vodou, tetované čarodějky, léčitelský chrám a vyzvednout si Bereniku osobně v zásvětí. Jedna lep?í ne? druhá.

Tetované čarodějky by prostě otevřely bránu, surově vytrhly du?i ze zásvětí i se v?ím okolo a nacpaly do těla. Změna charakteru se v tomto případě blí?í jistotě.

Léčitelský chrám prý také umí o?ivit, ale odmítli i prince, který za o?ivení své milenky nabízel celou karavanu pokladů.

Cesta do zásvětí vede přes některou z bran uprostřed pou?tě. Kdo by mohl pomoci, jsou zásvětní mudrci, kteří prý ve svých rozjímáních umí cestovat do zásvětí a zase zpět. Ty by ?lo najít i celkem snadno.

Oázu s ?ivou vodou u? 200 let nikdo neviděl. Prý se uzavřela a zbyla po ní jen brána uprostřed pou?tě.

Bran na?li navigátoři celkem 9. Po různých průzkumech určili dvě, kde by mohla být oáza, jiné dvě jako cesta do zásvětí a jednu jako cestu do ztraceného města. Jiný průzkum uvádí 4 mo?nosti k oáze s ?ivou vodou a 5 do zásvětí (z toho 2 jsou společné pro obě skupiny).

V?echny brány prý obývá smrt, a nikdo se od tam je?tě nevrátil (nebo o tom raději nikomu neříkal). Příjemné vyhlídky pro dru?inu.

Hra dne: 14.5.2020 PJ Plz

Internetová hra

Chvíli nevěřícně hleděli na mrtvou Bereniku a potom se rozhodli, musí existovat magie, která ji o?iví. Iroh pou?il v?echen svůj um, aby se její tělo nerozkládalo a potom u? zpět do města napadeného démonem.

Tam u? démona nepotkali. Jen zkazky o tom jak vezír hrdinně zachránil město a porazil démona. Postupně je?tě zji??ovali nedostatky tohoto příběhu. Jako proč měla celá garda u? od večera pohotovost. Pravda byla taková, ?e se démon dost na?ral a tak u? zmizel zase zpět a vezír jen vyu?il chvíle, kdy u? démon nebojoval, aby se jako správný herec objevil na scéně. Za útok démona navíc podle oficiálních zpráv nesla odpovědnost Izabela.

Dru?ina se potají dostala do Izabeliny oázy. Ta zajásala, kdy? zjistila ?e je Berenika mrtvá, a zase se pokusila svést Jindřicha a zase neúspě?ně. I přes její rozladěnost z neúspěchu zjistila pro dru?inu, ?e mo?nost o?ivení by mohla mít něco společného s nějakou branou zde na pou?ti. Kde ale u? nezjistila.

Dru?ina se rozhodla vydat do hlavního města, aby zjistila v?e o branách v pou?ti. Do města dorazila v pořádku, ubytovala se a teď jen dostatečně zaujmout někoho z cechu navigátorů, který je k té bráně dovede.

Hra dne: 7.5.2020 PJ Plz

Internetová hra

Rozhodli se pro smrt. Vlaho? při?el za Zinagy s démonskou dýkou a kdy? ji podával tak ji bodl, rovnou do srdce. Po její smrti se rozsypali i její dva strá?ci. A bylo po boji. Potom je?tě její tělo a věci spálily, včetně nějakých pergamenů s texty a obrazce rituálů.

Několik dní potom pro?ili ??astně, a? do chvíle kdy oázu uprostřed noci probudil ohnivý výbuch, démon přicházel. Dru?ina na něj naházela tři flakónky s vodními elementály co měli od Izabely a sna?ili se ka?dý něco. Ten pobrat věci, jiný přivést koně, dal?í přivláčet navigátora a je?tě dal?í najít Bereniku.

Ten poslední úkol byl nejtě??í a zabral nejvíce času. Berenika toti? pravděpodobně, jak bylo jejím zvykem, vzala meč a zaútočila na tu ?est metrů vysokou čtyřrukou obludu, s rukama tlustýma jako stoleté duby, co si do tlamy ládovala jednoho otroka za druhým. Bereniku na?li, jak le?í na zemi. Jindřich ji popadl a rychle pryč z oázy a ty navigátore naviguj.

Zastavili se, a? ve chvíli, kdy je to ohnivé monstrum ve vzdálenosti několika kilometrů míjelo, ale jinak mířilo přibli?ně stejným směrem. Směrem do města. Jen díky neschopnosti navigátora se dru?ina vychýlila ze směru a démon ji minul.

A? tady začali zji??ovat co vlastně s Berenikou je a proč na ni u? dávno nezapůsobila léčivá kouzla. Vysvětlení bylo prosté, byla mrtvá.

Hra dne: 23.4.2020 PJ Plz

Internetová hra

Loupe?níci v oáze čekali zpět svůj oddíl tak?e ani nebyly moc překvapeni, ?e někdo přijí?dí. Kdo přijel to ale u? překvapení bylo. Opět se ukázala síla dru?iny a loupe?níci byli zase pora?eni. Kromě nich tam bylo dal?ích 20 otroků a otrokyň.

Po zaji?tění oázy a popravení pře?iv?ích loupe?níků se dru?ina začala chystat na příjezd zásobovací karavany. Mělo přijet deset velbloudů v doprovodu pěti lidí. V karavaně ale bylo velbloudů jedenáct, ten poslední s přístře?kem pro cestující byl doprovázen dvěma slu?ebnými a dvěma podivnými lidmi.

Hra dne: 20.4.2020 PJ Plz

Internetová hra

Přesun do správného města nebyl nijak obtí?ný jen musela dru?ina chvilku počkat na správnou konstelaci hvězd. Poblí? Izabeliny oázy u? začala dru?ina zji??ovat proč se ztrácí karavany se zlatem. Jako nejpravděpodobněj?í se jeví zásah místního vezíra, který zlato potřeboval k jinému účelu a nechtěl ho přímo nakupovat.

Dru?ina se vydala s jednou zlatou karavanou a jak čekali byli přepadeni. Co ale vezír neočekával byla síla dru?iny. Ta jeho útočící oddíl na hlavu porazila. Pře?il (po popravách) jen podplacený navigátor a vezírův pomocník Ra?íd.

Přepadový oddíl přijel na koních a jeli jen 2 hodiny. Dru?ina se tak rozhodla nav?tívit oázu, kde měli loupe?níci sídlo a náv?těva to neměla být přátelská.

Hra dne: 16.4.2020 PJ Plz

Internetová hra

Dru?ina přijala, úkol jako platbu předem dostala čelenku a vydala se do pou?tě. S navigací v pou?ti je ale problém. Města i v oázy v pou?ti mění svá místa a není úplně lehké se zorientovat kde zrovna co le?í. A tak je potřebí se spoléhat na místní navigátory. A ten co vedl dru?inu totálně zabloudil.

Iroh udělal nad dru?inou mohutný ohňostroj a doufal, ?e ho někdo uvidí. A uviděl. Jízda asi padesáti ozbrojenců. Jako kouzelnice se jim představila Berenika a nejdříve i chtěli od Jindřicha koupit ale nakonec jen dru?inu pohostili ve své oáze a doprovodili je do města.

Hra dne: 13.4.2020 PJ Plz

Internetová hra

Po týdnu nudy se dru?ina vypravila na místo setkání. Tam u? na ně čekal vodní mág který jim skrz rybníček otevřel cestu dále k malému hrádku. I kdy? o hrádku se asi moc mluvit nedá spí?e o paláci podle zdobení a přepychového vybavení uvnitř.

K večeři potom byly pozvání do soukromých komnat slečny Izabely. Byly jim doručeny cizokrajné ?aty, který více odhalovali ne? zakrývaly a i pánové na chvíli odlo?ili zbroje. Komnaty byly vět?í ne? celý hrad, vzdu?něj?í a rozhodně v nich mnohem vě?í teplo. Byly toti? spojeny s hrádkem dal?í bránou a byly v oáze uprostřed pou?tě.

I samotné zjevení slečny Izabely byl zá?itek. Byla krásná a její krása je?tě byla umocněna kozly. Snad kromě Ygrein se nikdo z dru?iny nezmohl ani na slovo. A? po zru?ení kouzel se konečně dalo tro?ku vykládat i kdy? do očí se Izabele asi nikdo nedíval. Jen Jindřich se ze v?ech sil sna?il civět na Bereniku. Izabela se ukázala jako milá hostitelka. Jen v některých ohledech tro?ku nechápavá. Po té co svedla Vlaho?e a Iroha se je?tě sna?ila v?emi dostupnými prostředky svést i Jindřicha. To se je ale nezdařilo.

Izabela dru?ině čelenku věnovala, proto?e neměla magické vlastnosti které by Izabela chtěla, výměnou za slu?bu. Zjistit proč se ztrácí karavany se zlatem jedoucím do její oázy.

Hra dne: 8.4.2020 PJ Plz

Internetová hra

Dal?í den měl být dal?í souboj. Tentokráte s obrem hlídajícím místní městskou bránu. Hlavnímu alchymistovi se nelíbil způsob, jakým zlikvidovali seveřani jeho golemy a tak je chtěl vyloučit z dal?ího souboje. Těm se to nelíbilo, a tak hlavního alchymisty zabili, cenu sebrali a zmizeli.

Ráno se chvilku pořadatelé kroutili a a? potom dru?ině prozradili, ?e hlavní cena nějak chybí. Dru?ina se domluvila s obrem na své divácky zajímavé prohře a on souhlasil. Jediný kdo o dohodě nevěděl, byla Berenika, ale s tou si obr hravě poradil.

Potom u? se dru?ina zapojila do stíhání barbarů. Postupně nacházela různé mno?ství mrtvol (někteří se o budoucí kořit porvali sami) a? nakonec potkala barbary. Ti s dru?inou nebojovali, stejně u? čelenku neměli a v klidu ode?li. Dru?ina se domluvila s jejich průvodcem vysokým kouzelníkem vody, ?e za týden se zde setkají a on je zavede za svojí paní a čelenkou.

Jediné co dru?ina nestihla (k Bereničině smůle a radosti dru?iny) byla ře? ? poslední část místních her.

Hra dne: 4.4.2020 PJ Plz

Internetová hra

Ani po dvou dnech nebyla dru?ina o moc chytřej?í. Jen si dru?ina u místního alchymisty zjistila, ?e také nic neví. A tak se dru?ina připravila na v?e. Řetězy na svázání, krumpáče na dělání děr do golema, kopí se smůlou na konci aby se pokusili vytáhnout tu smě?nou kuličku co má golem na sobě a potom u? je horu ?těstí. Dru?ina ?la jako druhá. První neuspěli, moc je opařili proudy ohně a horkého vzduchu, který vyrá?el z ka?dé nově udělané díry.

Dru?ina nastoupila. Ygrein si na starost vzala odlákání dvou golemů od ostatních a dařilo se ji vcelku dobře. Klobásky napíchnuté na kopí sice spálila, ale tu podivnou kuličku z čela golema se ji v jednom případě podařilo vytáhnout a golem zcepeněl.

?lechtic Július se postavil jako ?tít dopředu a kupodivu i pře?il pár ran. Jindřich s Berenikou nejdříve omotali golema řetězy a potom do něj udělali pár děr dlouhým krumpáče. Ten při tom sice shořel ale členům dru?inky se nic nestalo. Díry v nohách a řetěz způsobily ?e golemům do?la energie a zastavili se. Bylo vyhráno.

Dal?í den vyhráli jen barbaři a to vcelku rychle. Udělali golemovi do hlavy díru krumpáčem a potom tam něco hodili. V golemech se zablesklo a bylo po nich. Rychlé, účinné, ale divácky nezajímavé.

Hra dne: 1.3.2020 PJ Plz

Druhý den u? nastupoval boj. Do něj nastoupila Berenika, Ygrein a Jindřich. První kolo je?tě v?ichni zvládli. Ve druhém vyletěla Berenika. Hodně ji to na?tvalo. Nasupená ode?la doprovázená Irohem a Vlaho?em. Nasupenost nepře?la ani po přepadení. Iroh u něj ?el málem do mdlob, a Bereniku shodil do bláta na zem nějaký černý přízrak, co se tam zčista jasna přiřítil (Vlaho?). Dal?í vývoj u? byl lep?í. Dokonce je?tě zasáhla Berenika do boje a poslal jednoho z ji? utíkajících útočníků na zem. Druhý uhořel a třetí skutečně utekl. Berenika nařídila okolním čumilům, aby toho je?tě ?ivého donesli k nim do domu. Bohu?el cestou dodýchal, ale nebyla to vina Bereniky, měl o jedno zranění více.

Iroh začal vykřikovat něco o vzkří?ení a vrah, který do té doby pomalu kráčel pryč se rozběhl. ?patně pro něj Vlaho? ho předal do péče Irohovi. Ten mučit neumí a tak si z něj udělal pokusného králíka a zkou?el různé čaje. Vězeň se přiznal ke v?emu jen aby u? zemřel. Po čajích byl toti? celý zelený bledý a pořád zvracel. ?těstí smrti při?lo a? někdy v noci kdy u? se o něj nikdo nestaral.

Mezi tím Jindřich s Ygrein okukovali taktiku prvních dvou týmů v souboji s kostlivci. První si nasekali spoustu stěn a potom rozsekali kostlivce, druhý tým pohořel. Dobrovolníků co jim při?lo následně na pomoc, bylo dost. Druhý den u? ?la na řadu dru?ina. Taktika byla jednoduchá spousta různobarevných plamínků a do toho dru?ina semknutá kolem Iroha. Za 3 minuty bylo po v?em. Rychlej?í u? byla jen banda seveřanů, kteří kostlivcema zkrátka proběhli. Naopak sázka ne nekromanta v dru?ině nevy?la proto?e nějaký jiný nekromant pořád ru?il ovládnutí.

Po kostlivcích následoval jeden ?tír. Tam se dru?ina nadopovala lektvarem rychlosti a ?lo se na to. Kupodivu ?tír dlouho neodolával a nakonec se podařilo ho udolat. Jen Berenika se do boje vůbec nezapojila. Po lektvaru zezelenala sotva se motala. Je?tě druhý den ji bylo blbě. Kupodivu přes ?tíra pro?lo i několik dal?ích dru?in. Dal?í výzva budou tři golemové, o kterých dru?ina vlastně nic neví.

Hra dne: 2.2.2020 PJ Plz

Zbývaly tři týdny do zahájení turnaje a bylo zapotřebí vyřídit nějaké maličkosti. První z nich byla zbroj. Ka?dý si pořídil normální jen Berenika má černou zbroj zdobenou rů?emi a liliemi. Dostala na ni i slevu (nikdo jiný ji nechtěl).

Mezi tím Vlaho? u krále zlodějů zjistil, s čím v?ím se bude bojovat. Kormě stovky kostlivců čeká dru?inu je?tě ?tír, tři golemové a nakonec jeden obr. Toho si mohou kdykoliv prohlédnout proto?e bě?ně ve městě slou?í místo brány.

Dru?ina si ?la tro?ku pojistit kostlivce, aby je nevylep?il nějak nekromant a ta si ?la sehnat vlastního nekromanta. Nakonec sehnala dva. Jeden slíbil, ?e dohlédne aby s kostlivci nebylo manipulováno, druhý naopak chtěl zaplatit za to, ?e posílí kostlivce ostatních týmů. Dru?ina nemá ráda neférové boje a tak toho druhého nekromanta odmítla a poradila mu, aby opustil město. Ten neuposlechl a naopak najal na dru?inu nějaké ty bojovníky. Boj byl rychlý a dru?ina vyhrála, holt si měl nekromat připlatit za lep?í. Je?tě chtěla dru?ina sejmout nekromanta ale ten u? tou dobou sjednával obchody s jinou dru?inou. Jindřich se vůdce dru?iny sice pokusil mečem přemluvit, ale to se mu nepodařilo. Po jednom kole sotva lezl.

Za tři dny se dru?ina dozvěděla, ?e nekromant byl stejně nakonec vyhozen z okna a dopadl asi opakovaně na hlavu. Asi neposkytl ani druhé dru?ině příli? dobré slu?by.

Kromě obchodů zji??ování informací a tréningu se dru?ina ?la povyrazit i na místní ples. Hlavně Berenika. A hlavně ve chvíli kdy s ní tančil André z Maldaru (kní?ecí synek se kterým se dru?ina ji? jednou střetla 7.8.2020). Ten syčel Berenice do ucha ?e ji v souboji zabije. Nestihl to. Na plese se vlivem několika kouzel a dru?iny tak o?ral ?e ho museli vyvést. Do soubojů u? raději ani nenastoupil.

Hry začali slavnostní uvítání proběhlo bez problémů a i Jindřich se umístil nad očekávání dobře ve střeleckém klání.

Hra dne: 12.1.2020 PJ Plz

Dru?ina se rozjela k hradu, kde měla být unesená dcera. Cestou jen potkali několik obchodníků a jednoho sběratele kostlivců a dozvěděli se o chystaném ka?doročním turnaji. Druhý den se dostali a? k hradu a hradního pána po?ádali o ubytování. Ten je přijal vcelku vlídně. U večeře ale o unesené dceři nepadlo ani slovo.

A? večer se Vlaho? s Jindřichem ji po střechách vydali hledat a byli úspě?ní. Při snídani se jich Julius (onen ?lechtic z hradu) ptal jak se jim lezlo po stře?e a jestli po sobě v?echno zase spravili. Následovalo vyjednávání a ceně výkupného. Dru?ina se dozvěděla i důvod únosu. Julius potřeboval peníze na zápisné do turnajů. Dohoda padla. Dru?ina zaplatí část peněz za pronájem domu a zápisné na turnaje a on pustí dceru v doprovodu dru?iny domů. A jak se dohodli tak udělali.

Cesta zpět do přístavu byla krátká a ?tědrost barona téměř neomezená (i kdy? se to netýkalo peněz). Dal?í den potom u? byla dru?ina zase na cestě na turnaj. Julius je přivítal jak se slu?í a patří na pravého ?lechtice.

Hra dne: 10.11.2019 PJ Plz

Týden plavby pryč. Jediní kdo se snad nenudili byli Jindřich s Berenikou. Na břehu u? na dru?inu čekal hospodský a lákal je zadarmo do své přepychové hospody. On mu tam toti? jako host sídlil necromant se svoji dru?inou a pla?il ostatní hosty. Dru?ina jeho nabídku nepřijala a raději se ubytovala u místního ?lechtice. Jindřich se sna?il aby Berenika ?árlila a ?el se s Vlaho?em vykoupat do místních lázní s červenými lucerničkami. Odpoledne je?tě stihnul na?tvat Bereniku je?tě jednou a ta raději ?la na kejklíře ne? ře?it nekromanta.

Z neckromanta se vyklubal podvodník podporovaný z neznámého důvodu nějakým zakukleným vy??ím nemrtvým. Berenika si zpravila náladu mlácením kostlivců, ale moc ji to ne?lo. Alespoň se ?títem musela pomáhat Ygrein. Jindřich domluvil se ??astným hostinským na druhý den tancovačku. Večer je?tě nav?tívil Vlaho?e a Jindřicha nemrtvý zakuklenec a domluvil si s nimi souboj. S Jindřichem se kvůli Berenice stihla pohádat i Ygrein a Iroh z toho měl krásné zřídlo ohně.

Druhý den stihl Jindřich pozvat Berenika na tancovačku tak ne??astně, ?e z toho byla je?tě na?tvaněj?í. V?e se uklidnilo, a? při cvičném souboji kdy se Jindřich nechal zmlátit od Bereniky. To pročistilo vzduch a přineslo Jindřichovi mučení od Bereniky v podobě etikety a dvorského chování.

Tancovačka u? proběhla v poklidu. Následný souboj se zakuklencem by Jindřich naplno prohrál. A? kdy? na něj ?li tři tak by byl pora?en. Na?těstí v?e probíhalo v přátelské atmosféře a bez zranění.

Od ?lechtice se dru?ina dozvěděla o únosu jeho jediné dcery a po?adavku na výkupné. ?lechtic tolik peněz nemá a tak poprosil dru?inu o pomoc. Ta ji neodmítla.

Hra dne: 28.10.2019 PJ Plz

První pokus o zisk spojenců a informací skončil neúspě?ně - z druhého hradu nezbylo nic. Tajná spojovací chodba pod hradbami byla bezpečná, ale dračí oheň se dostal a? do sklepení. Pře?ila to jen vdova, tchýně, 3 haranti a safírová spona.

Od ?lechtice se probil obrněný knihovník a dal?í dva bouchači a nabídli útoči?tě ve ?lechticově podzemí, které má být údajně bezpečněj?í. Jindřich byl pro úplnou evakuaci, já bych byl raději za ponechání pevnosti jako chráněného místa s rozhledem.

S osmicí civilistů navrch jsme se vydali městem ke ?lechtici. Knihovník znal cestu dobře a pomocí branek se zombíky dařilo dobře zpomalovat. Dokud se nepotkali turboghůlové, kteří se?rali snad celý pytel kafe. Odnesl to jeden civil a málem jeden bouchač.

?lechtic byl nadmíru připraven na zombie-apokalypsu. Trochu mě zarazilo, ?e nebyl schopen zachránit více civilistů. Navrhl 3 mo?nosti ře?ení pochnurné situace:
a) Vydat se do zpropadeného klá?tera a vyře?it to co nejdřív.
b) Počkat týden a pak u zdroje provést rituál s mírně pozitivní konstelaci.
c) Přečkat dva měsíce, kdy silně pozitivní konstelace v?e spraví bez na?eho zásahu.

Zvolila se zlatá střední cesta. Během čekání Jindřich zjistil historii jednoho magického meče ? nějaká barbarská legenda o válečníkovi, který povolával mečem svou armádu. Jeden z mečů má ohnivou runu, aktivující se příkazem ?Ignis!? a pak hořící směnu. Má tři náboje, přičem? jeden se samovolně doplní s půlnocí. Vlaho? chtěl něco alchymysticky vymyslet s Igreininou krví, ale díky V?eotci to vy?umělo. Svěcení pomocí světice světla vrhlo na Igrein noční můry, z toho plyne, ?e jen V?eotec je pravá a jediná bo?ská síla.

Namy?lený rytíř zůstal na hradě jako drakobijec. Velitel pevnosti jej postavil na střechu a zamířil na něj 4 balisty. Plán vy?el nad očekávání dobře. Zchromlý drak potupně odtlapkal hlavní branou. Akorát území tetiček je teď pro nás zakázaná zóna. Asi nám nebudou chtít poděkovat, ?e jejich adoptivní jinoch se stal dračí jednohubkou.

Cesta ke klá?teru byla pohodlněj?í ne? minule. ?lechtic, knihovník a ?est bouchačů to dost zjednodu?ili.

Rituál vy?aduje 8 magických koulí, aby byly rozmístěny kolem kráteru. Zombíci ani upíři se neukázali, zato se z díry vy?krábal drak. Bouchači se zapálili lýtka, ruce, brnění ? prostě shořel na popel. Jinřich, Berenika a Vlaho? přiběhli jako první. Drak se trochu rozkoukával a setřepal osedlávače Jindřicha, ne? dal facku Vlaho?ovi, který zmodral, odletěl a ztratil vědomí (ne nutně v tomto pořadí). Já se svou ohnivou magií se mů?u proti lávovému drakovi leda tak blýsknout, třikrát. Spojená síla prasátek a párátek svalila draka zpět do kráteru. Tak akorát aby lávuvzdorná Igrein zvedla kouli do obrazce. Rituál proběhl a klá?ter stále nikde.

K ránu byly vidět hvězdy. Drak nás na?těstí v tajné chodbě nena?el a asi ani nehledal. Bouchač ?plhal po laně dolů. Po zá?lehu nám po něm zbylo půl metru lana. Jindřich na?el umrtvenou nemrtvou ovci a slanil ji k drakovi. Nechápu, jak to mů?e ?rát. Do druhé ovce jsme naládovali afrodiziakum od poustevníka. Drak vylezl, ale nechtěl si to s námi rozdal, tak odtlapkal směr asi kraken.

Se?plhání do díry děje-zeměpisu se zdařilo. Kolem popelavá pou?? plná staveb z různých míst a věků. Nejblí? zpropadený klá?ter. Uvnitř stále obě kně?ky. Třetí bouchač roztrhán (asi jako mu? neměl chodit do ?enské části). Po důkladném umravnění kně?ek (ohněm a mečem) klá?ter vyplul na povrch. Obnovili jsme zásobu magických mečů, drahého kamení a jiného harampádí.

Berenika čelenku nemá, bude ji třeba hledat v některém ze zbývajících dvou klá?terů. Jeden je na ostrově, tak?e se rozhodlo prvně na pevninu.

Asi bychom mohli vyrabovat chrám a město a přetí?il lodě poklady, ale stejně u? máme nejlep?í mo?nou výbavu, co jde penězi koupit (nebo si koupíme za to, co u? s sebou máme). Tak?e jdeme jen na ?lehko? (ale doufám to je naposledy, co jdu tak přetí?en).
?lechtice jsme nechali jeho zkoumání, nemrtvých pitevních a alchymistických vzorků má habaděj a s dračí krev mu na pár experimentů taky postačí.

(autor Folcwine - Iroh)

Hra dne: 13.10.2019 PJ Plz

Připluli jsme na ostrov. ?lechtický knihovník prozradil, ?e vět?ina ?lechty zmizela kvůli temným znamením, které mají vyvrcholit o zítřej?í půlnoci. Najali jsme si karavanu a dostali se k chrámu. Vlaho? vyjednal slevu za nepříli? přesné informace. Kně?ka moc na?í náv?těvou nebyla nad?ena. Klá?ter zavřen a do večera si nikdo nev?iml, ?e se tam poctivě modlím k V?eotci. A? mi zevnitř otevřel zbytek dru?iny. Trochu se pomazlili s kně?kou na věčné strá?i.

V men?ím chrámu jsme si nabrali zdobné roucha na zlep?ení převleků v kně?ky. V kryptě byly vě?tecké koule a jezírko. V?e naplněné temnotou. Z dvou stovek kně?ek zůstaly pouze dvě. Pod hlavním chrámem kromě jezírka bylo třípatrové bludi?tě. Podařilo se najít a prolomit se do pokladnice. Jindřich si nabral nějaké meče a Vlaho? se dostal k drahokamům. Po druhém otřesu jsme se vrátili napovrch. Po chvíli se klá?ter propadl do temnoty. Kdyby ty heretičky vyznávali V?eotce jak se patří a ne nějakou fale?nou bohyni, tak by tomu v?emu mohli zabránit.

Ze hřbitova se vyrojily stovky nemrtvých. Ygrein vyztu?ila hospodu svou krví a já jsem prosil V?eotce o svatý oheň. Hořelo s přestávkami 6 hodin. Na úsvit není spolehnutí, oblaka kouře paprsky nepropustí. Nemrtví nejsou potí?, problémem jsou netopýří pijavice, které se mno?í nesvatou rychlostí.

Návrat do města bez svatého ohně by byl nadmíru obtí?ný. Létavci se naučili bombardovat kamením. Pár nosičů to odneslo. Město mělo nízké hradby, umrtvolci je jednodu?e přetekli. V městě zůstali bráněné dvě pevnosti a sídlo onoho ?lechtice. Černý drak spálil tu druhou pevnost.

Lodě nejsou vhodnou cestou k úniku, proto?e je stahují chobotnice. Ale se zdej?ím mágem vody by to asi ?lo, ale na moři bude problém se bránit ohněm. Zavření černé díry je mimo na?e schopnosti. No, nebýt v?ech kacířů, kteří opustili víru a zdrhli, tak by snad i byla nějaká naděje.

(autor Folcwine - Iroh)

Hra dne: 15.9.2019 PJ Plz

Několik dní cesta ubíhala v poklidu. A? u jedné vesnice bylo před vesnicí několik stanů a v jednom z nich ?lechtic, který pozval dru?ina na oběd. Dru?ina z toho byla pěkně otrávená. Lépe řečeno otrava dopadla jen na Bereniku, Iroha a Krasoně. Ostatní jed neudolal a tak oni udolali ?lechtice. Ten sice mezi tím je?tě stihnul ovládnout Jindřicha, ale to bylo to poslední co udělal, ne? ?el do mdlob. Slou?ící se ukázali velice neloajální a ?patně placení a tak za pár stříbrných se i se zbrojno?i odporoučeli pryč. Spícího ?lechtice potom Ygrein s Jindřichem převlékli do ?enských ?atů, zmalovali a před stan dali ceduli s nápisem ?spící kráska? s návodem, ?e ji promění jen polibek z pravé lásky.

Dal?ích pár dnů do přístavu zase proběhlo v poklidu. I v přístavu byl klid. Hlavně v jedné přístavní krčmě kde se to otřásalo neustálou rvačkou. Brzy se ukázalo, ?e je to místní sport a zábava. Jen kdy? tam při?la Berenika tak s ní bojovat odmítali. Na?tvaná Berenika si zpravila náladu a? na místní tancovačce. Jindřich se ji sice sna?il dostat domů, ale úspěch se stále nedostavoval. A tak ji zkusil důkladně opít. Dřív ne? to stihl, se na tancovačce objevil i zbytek dru?iny, který se je mezi tím rozhodl hledat. Hlavně Ygrein se tvářila silně na?tvaně. Berenika se je?tě pokou?ela utančit nejen Jindřicha ale i zbytek mu?ské části dru?iny ale bohu?el to o půlnoci kapela zabalila a tak ?la taky spát.

Druhý den probíhal ve znamení bolesti hlavy a noh. A po té co jeden sedlák přivezl do města stále je?tě ?spící krásku?, nebo spí?e u? zase spící, tak se dru?ina raději přesunula na loď a tam vyčkala do vyplutí. Plavba a? na jednu bouři a dvoudenní zpo?dění s tím spojené probíhala relativně dobře. Jen jídla dru?ina vynechávala a raději krmila rybičky. Kromě Iroha, který jako jediný z dru?iny přestál plavbu bez mořské nemoci.

Hra dne: 7.8.2019 PJ Plz

A dál nebylo celkem nic. Dru?ina poklidně projí?děla krajinou a malebnými vesničkami a nic moc se nedělo. Jen z jednoho strá?ného hradu se přihnalo několik ozbrojenců a nedali jinak ne? ?e je doprovodí do města do hradu, k otci jednoho ze zbrojno?ů. Město bylo moc pěkné hrad se nedal nazvat jinak ne? palácem a zase se nic moc nedělo, tedy skoro nic.

Skoro nic kromě jedné objednávky. dru?ina se při cestě dál nechá přepadnout a velitele loupe?níků syna místního kní?ete zajme. dru?ina dlouho váhala zkou?ela sílu ve cvičných soubojích s předpokládanými protivníky ale nakonec přijala. Dostala krásný ?perk, se kterým se slečna Ygrein, stále je?tě si hrající na ?lechtičnu, dostatečně chlubila aby se to doneslo a? k loupe?níkům. A jelo se z hradu.

Přepad nakonec skutečně byl a provázela ho stra?livá smůla. Smůla ale na straně loupe?níků. Smůla v tom ?e si jich dru?ina v?imla. Smůla v tom ?e vyřídila velitele. Smůla v tom ?e jeho učitel ?ermu zakopl a napíchl se na meč zkrátka smůla v tom ?e je dru?ina totálně roznesla na kopytech.

Do hradu se raději vrátili pod rou?kou tmy. Předali zajatce a čekali. Výsledek nebyl nic moc. Buď v tichosti odjedou nebo vyzvou kní?ecího synka na regulérní souboj a tam si ho klidně mohou beztrestně zabít. Dru?ina se rozhodla neplést do místní polity a raději si zvolila první mo?nost. A tak je zase na cestě.

Hra dne: 17.7.2019 PJ Plz

A boj byl, ale ?patně to nakonec dopadlo pro staříky. Iroh tro?ku ohnivěl okolo tábora a staříky to tak vyvedlo z míry, ?e jen zlomily ruku Vlaho?ovi a pochroumali pár ?eber Berenice. Jinak dru?ina pře?ila.

Jindřich dál budil Bereniku, ta byla pořád stejně přítulná, i kdy? přes pochroumaná ?ebra přece jen tro?ku opatrněj?í a jinak se den za dnem nic moc nedělo. Takhle dru?ina narazila na stra?livého černého rytíře s je?tě černěj?ím obrovským koněm, kterému z nozder ?lehal plamen. Chvíli na sebe hleděli, a? si rytíř sundal stra?livou černou démonskou helmici a vyklubal se z něj mladý najivní blonďák.

Dru?ina ráda přijala pohostinství v černém hradě u jeho tetiček, mocných čarodějek. Na?těstí při představovaná se Ygrein představila jako Baronesa a tak chtěli tetičky o?enit Krasoně s Ygrein. Kvůli zraněné Berenice to Ygrein chvíli sná?ela a vydávala se stále dál a dál od radu a? jednoho dne u? i s Berenikou prostě odjeli. Bohu?el i s blonďákem. A co bude dál, to se uvidí pří?tě.

Hra dne: 16.6.2019 PJ Plz

Nakonec se dru?ina do velkých zelených oblud pustila. Několik jich je?tě ulovili v lese a do mrtvol nastrkaly různé bejlí od děduli. Ostatní obludy si je potom odnesly do tábora na hostinu. Část z nich různě omdlela, otrávila se nebo mo?ná jen usnula a Jindřich s Vlaho?em se jali potichu dodělat dílo zkázy. Nezdařilo se ale zcela a tak se dru?ina s obludami v patách vydala na spě?ný ústup. Ani ten se jim zcela nezdařil a ani rozdělení nepomohlo. Část se vydala za Berenikou s Ygrein a druhá za Jindřichem s Irohem. Jen Vlaho? se zase někam ztratil. A obě části byly vět?í ne? by dru?ina zvládla. Jindřich bezvýchodnou situaci nakonec vyře?il vypitím nápoje síly. Vyrostl, zesílil stal se odolněj?ím a hlavně zuřivěj?ím. Chtěl krev a tak se i stalo. Nejdřív zmlátil obludy, které honili jeho s Irohem, potom u Bereniky a nakonec si to ?el rozdat s celým táborem. Ten byl ale nad jeho síly a jediné co pomohlo je, ?e vyzval náčelníka a potom i ?amana na souboj. Oba vyhrál a ostatní obludy se odloudaly pryč. V?ichni tak byly spokojení. Dědula si mů?e chodit trhat své houby, Iroh získal kouzelnou knihu, Berenika si důkladně zabojovala jen Jindřich se je?tě týden dával dohromady, jak byl zmlácený.

Asi za týden se dru?ina vydala na cestu dále. Noc proběhla jako obvykle, jen ráno bylo poněkud rozpačité. Berenika se toti? ráno velice zamilovaně vrhla na Ygrein, která ji probudila. Asi za hodinu Berenika zase vystřízlivěla ale stále vrhala rozpačité pohledy na Ygrein. Dru?ina pojala podezření, ?e Berenika je nějaká divná a objevený kruh v místě kde Berenika spala to jen potvrdil. Druhý den se scénář opakoval jen tím kdo Bereniku budil byl Jindřich. Vzhledem k přítomnosti ostatních a ?karedých a mo?ná ustaraných pohledů od Ygrein se Berenika nedostala dál ne? k pár polibkům. A třetí den se situace opakovala. Jen ty pohledy na Jindřicha nebyly tak rozpačité a spí?e se u nic červenala.

Mezi tím se dostala dru?ina na cestu a z ní do vesnice, kde byly přívětivě přivítáni. Tedy ze začátku. Vesničané chtěli po dru?ině aby ve vesnici počkali a provedli zde obě? na jednom z vesničanů. To ale hlavně Ygrein odmítla a přívětivé přivítání se změnilo na deset namířených ku?í. Nakonec ale dru?ina bez nehody vesnici opustila hlavně díky ohňům které vyvolával jako Iroh a toho ?e zru?il několik iluzí.

Večer dru?ina podnikla v?echny kroky proti pronásledování a postavila hlídky. A měla proč kolem le?ení dru?iny, v jejich stopách pro?la ?estice maskovaných staříků z vesnice. Je?tě kousek a objeví smyčku po které dojdou a? do tábora a podle zbraní to nejsou ?ádní nováčci. Bude boj.

Hra dne: 26.5.2019 PJ Plz

26.5.2019
Po dlouhých diskuzích se dru?ině podařilo přesvědčit Bereniku, ?e do lesa vjedou a? o hrad více na jihu. A? na jedno noční přepadení, které hlavně Berenika brala více jako rozptýlení ne? jako hrozbu se celkem nic nestalo. A? na hradě bylo zajímavěji. Tedy jestli se té zřícenině dá říkat hrad. Místní hradní pán, o?ehlý kulhavec, se jim toti? sna?il pořád nabízet svůj meč, ?karedou černo červenou zbraň zářící magii. Dru?ina tedy raději odjela a nepomohla ani magická aura nebo otrávená snídaně.

V lese u? bylo přívětivěji. Na místě které jim řekla vesnická bylinkářka, na?li poustevníka vařícího čaj. Ten jim věnoval spousty kouzelných bylin na posílení v?eho mo?ného i nemo?ného a po?ádal je jestli by mu nepomohli s jednou lokalitou. Před jeskyní se tam usídlila asi 100hlavá banda 2 metry velkých humanoidních pří?er, kteří mu brání v trhání květin v jeskyni. A taky je tam mimochodem ohnivá kniha.

Zelené pří?ery podobné orkům, gnomům nebo skřetům se tam vesele rozlézali po lese a hledali něco k snědku. Dal?í potom čekali na jejich úlovky v opevněném táboře. Dru?ina si postupně vyhlédla 4 různé osamocené lovce a bojovala s nimi. Dle bojů určili, ?e jeden na jednoho nemají ?anci, dva na jednoho u? ano. Problém ale je ?e poměr v táboře je úplně opačný ne? by potřebovali.

Jestli raději odejdou nebo se přece jen pokusí alespoň získat knihu, to se uvidí zase pří?tě.

Hra dne: 5.5.2019 PJ Plz

Je?tě během zimy se dru?ina natolik nudila, ?e začala pátrat po příčině místních duchů. Nejdřív se podívali na kvílící babičku. Zjistili o ni, ?e byla ?ílená, ráda zapalovala, včetně několika slou?ících, a po zásluze byla zazděná v hradním sklepení. Druhou noc se potom probourali do jejího vězení a kosti přemístili do rodinné hrobky. Nepomohlo to, babička řádila dále. Kromě kostí ale ve vězení na?li i duchojidní meč.

Jako druhý se pokusili zjistit, kam míří průvod rytířů, který ka?dou noc projí?dí hradem. Jindřich hlídal u vesnice, kde se průvod zjevuje, Vlaho? v hradu a zbytek dru?iny Ygrein, Iroh a Berenika v kouzelném lese. Potom tato trojice dru?inu hodinu sledovala, aby zjistili, kam jede. To se jim nakonec nepodařilo a dru?ina v klidu jela dál.

Jen při návratu do hradu to bylo slo?itěj?í. Hrad se toti? proměnil. Byl celý z černého kamene, přibyli podivné upíří a dračí ozdoby a řeka kolem hradu se červenala vařící krví. Na mostě stál třímetrový rytíř a pokřikoval na ně urá?ky. Raději se tedy vzdálili (i kdy? Berenika si to chtěla s rytířem vyříkat) a pokou?eli se několikráte různě vracet, aby se realita zase změnila na tu správnou. Nepovedlo se.

Druhý den tak u? napochodovali do hradu, proto?e to byla lep?í volba ne? obrovské jako dům velké monstrum, které je chvíli sledovalo, několikráte na ně stra?ně zařvalo a potom se na ně vrhlo. Chvilku prolézali hrad a? na?li duchojidní hraběnku jak si vě?tí z karet. Sice nemluvila ale karty v podobě smrti a svatého mu?e jim dost pomohli. První stopa ke knězi sice nevy?la, toho jen vystra?ili, ale druhá s mrtvým paladinem u? byla ta správná. Ten toti? zase ?il. Cestou si je?tě vyzvedli meč kvílící babičky, teď ji? reálný a za sebou zase měli tu obrovskou ohnivou obludu.

Paladina potkali ve sklepení v místnosti s oltářem a nebyl sám s ním byl je?tě jeho učedník, takté? ?ivý a navíc démon, který se Ygrein neustále pletl do snů. Do místnosti se je?tě ve?la i ohnivá obluda, která se záhadně na chvilku postavila na jejich stranu a je?tě nějaký podivný zelený rytíř s neméně zajímavým o?ivlým plá?těm. V?ichni společně potom paladiny a démona udolali, jen Berenika to odnesla bezvědomím.

Tím ale končila spolupráce. To obrovské monstrum se vrhlo na bezvědomou Bereniku co? Ygrein nemohla dopustit a pokusila se ji bránit. V tom ji ale překá?el ten zelený rytíř a taky ji nakonec dostal. Iroh na konec tohoto souboje nečekal a raději utekl pryč. Kdy? za chvíli za ním vyběhl i zelený rytíř tak raději utíkal dále a neotáčel se. Je?tě chvilku se potom honili po hradě ale u? bez vá?něj?ích zranění. Dal?í co Iroh spatřil byl oblak tmy který odná?el obě holky zpět do lesa následovaný tou ohnivou obludou.

Mezi tím kdy? se první část dru?iny dlouho nevracela, tak se je Jindřich se svým démonským pejskem a Vlaho?em rozhodli jít hledat. Jindřich nic moc nena?el jen se najednou ztratil. Lépe řečeno ztratili se v?echny stopy a ani vlaho? nebyl nikde k nalezení. Kdy? se navíc vrátil k hradu i ten byl podivný celý černý. Před hradem navíc stále nějaký mocný nekromant obklopený magickými aurami a dvě krásné spoře oděné elfky.

Pejsek na ně párkrát za?těkal co? trojce brala málem jako útok ale potom si to rozmyseli a raději zaútočili na strá? u hradu.

Jindřich je potom znovu potkal v podzemí hradu. Pejsek se z nevysvětlitelného důvodu k elfkám přidal a nakonec i Jindřich zaútočil na o?ivlé paladiny a démona. Ty porazili ale potom se v?e pokazilo. Jedna z elfek byla v bezvědomí a druhá zaútočila na pejska, který se k té v bezvědomí skláněl. To nemohl Jindřich nechat jen tak a ?el pejska bránit a přemohl i druhou elfku. Nekromat raději zmizel.

Jindřich se ale ze svého vítězství neradoval dlouho. A? teď si v?iml obrovské temnoty za sebou, která se navíc stále rozpínala a překrývala jeho pejska. Chvili se s ní pokou?el bojovat ale bezvýsledně a tak raději utekl. Je?tě několikráte potkal na hradu nekromant ale do boje se s ním u? nedal. Jen ho potom pronásledoval ven do lesa za podivnou tmou, která unesla elfky a za kterou ochotně bě?el i jeho pejsek.

Mezi tím si Vlaho? myslel, ?e se Jindřich úplně zbláznil. Stále vedle něj ale stejně Jindřich volal na něj a dělal jako by ho neviděl. A tak ho následoval. Za nekromantem a elfkami a potom i do podzemí, kde Jindřichovi pomáhal udolat paladiny.

A potom se Jindřich obrátil proti němu a chvíli nebezpečně máchal mečem a potom utekl. Vlaho? osiřel. Svázal obě dvě elfky, nalo?il si je do náručí (i se zbraněmi) a odnesl je do lesa následován pejskem. Za ním je?tě ?li onen nekromant a nakonec i Jindřich.

A? zničením meče od kvílící babičky, jeho vsazením do stromu, se zase realita vrátila do normálu. A? potom vyplynulo, ?e nekromat byl Iroh, elfky Ygrein s Berenikou, jako zeleného rytíře viděli holky Jindřicha a jeho prapodivný o?ivlý plá?? byl pro ně Vlaho? a obrovské ohnivé monstrum byl pejsek. Zato Jindřich Vlaho?e viděl jako obrovskou roztahující se tmu.

V?ichni sice pře?ili ale Ygrein u? o lese nechce ani sly?et, proto?e málem zabila Jinřicha s Vlaho?em a Jinřich má děsy z toho ?e se najednou ocitl sám. Jen Berenice se moc líbila představa krásné elfky.

Hra dne: 7.4.2019 PJ Plz

Souboj dopad nad očekávání dobře chudáka Matyá?e Berenika úplně rozdrtila a zesmě?nila, lépe řečeno dobře to zahrál. Matyá? se tak pustil do nové vlny soubojů kvůli své cti, aby zase ukázal posměváčkům, co doká?e a neskonale si to u?íval. Milá Berenika mezi tím odjela do hraniční pevnosti Merneasů, aby tam v klidu strávila zimu a na jaře mohla odjet nalézt safírový diadém ze svatyně pohanské bohyně moří, který má prý magické vlastnosti jako stra?livou moc a věčné mládí.

Cesta probíhala poklidně bez nejmen?í nehody a a? do pevnosti dorazili v pořádku. Tam byla Baronka Veronika poněkud překvapená. Měli přijet dle jejich karet dva hosté a on dorazil jen jeden, Berenika. Tu třetí kartu, smrt si baronka vylo?ila tak, ?e konečně umře, i kdy? dru?ina to viděla tro?ku jinak. Hrad kromě kupy duchů a jiných stra?idel měl i zajímavou výzdobu, baronka si libovala ve spoustě su?ených květin, které působily a? omamně.

První dvě noci se nic moc nedělo, kromě usínání členů dru?iny na hlídce a různé hrátky s místní su?enou květenou. Dny potom trávila Berenika nezvykle klidně u knihy. V místní knihovně toti? objevila celou sbírku ilustrované lechtivé literatury a tak se vzdělávala.

A? třetí noc byla tro?ku zajímavěj?í. Jindřich se chtěl konečně (u? jednou se mu to nepodařilo) dostat v noci za Berenikou přes Ygrejnin pokoj a navíc si tro?ku udělat srandu z Ygrein a pomalovat ji obličej. Jako zdroj světla mu mimo jiné slou?il duch nějaké stařeny, který chodil za ním. Akce ale nevy?la. Jindřich málem Ygrein vypíchl oko, ta se probudila a jednu mu ubalila. Do toho vlítla do pokoje Berenika, která je?tě pořád nespala (četla si) a první co uviděla, byl průsvitný modrý duch a nenapadlo ji nic jiného ne? ho přetáhnout mečem. Meč duchem prosvi?těl a roztrhl ho jako papír. To se mu samozřejmě nelíbilo a začal stra?ně řvát. A? tak moc, ?e nejdřív v?ichni vlítli do pokoje a potom se z něj Vlaho? vybelhal ven. V?echny ostatní členy dru?iny ten stra?livý jekot omráčil.

A? v?e utichlo tak do místnosti vročila dal?í tentokráte ?ivá osoba. Místní paladin Roderik obhlédl situaci, v?em le?ícím dal pod nos uspávací byliny a ode?el pro pomocníka. Bohu?el si ale nespočítal, ?e jeden chybí. S pomocníkem potom vzali Bereniku a s Vlaho?em v zádech ji odnesli do tajné démonské svatyně ve sklepení. Připoutat k oltáři u? ji ale nestihly a vlastně ani Vlaho? pořádně neví co se dělo dál.

Někdy potom dostal Jindřichův pes hlad a ?el probudit svého pána. Ten potom vzbudil ostatní. Na rozdíl od paladina skupina se spočítala velmi rychle a zjistili, kdo chybí. Vzhledem k tomu ?e Berenika byla pryč ale meč tu zůstal a vzhledem ke kytkám, které měli pod nosem, tak si domysleli, ?e asi to není jen, ?e by chtěla být Berenika sama s Vlaho?em.

Po krátkém tichém průzkumu hradu je nakonec objevili. Berenika v noční ko?ili spala na oltáři a Vlaho? nahý a celý od krve le?el opodál. Dvě rozsápaná těla dru?ina potom identifikovala jako bývalého paladina a jeho pomocníka. Kupodivu se rozhodli, ?e Jindřich vzbudí Vlaho?e a Ygrein Bereniku. Iroh mezi tím tro?ku připékal zbytky obou paladinů, aby náhodnou nevstaly. Tím zničil magický předmět, který vypou?těl vodu z části podzemí. A tak si přece jen Jindřich u?il alespoň chvilku nahou Bereniku, kdy? se vynořila z ledové vody a ne? se převlékla se do suchého.

Dal?ích několik měsíců se u? nic moc nedělo. Jen Berenika se několikráte je?tě pokusila porazit ducha kvílící babičky, co? se ji dokonce i dvakrát povedlo úspě?ně. A baronka dál přemý?lela, proč ji karty stále ukazují dva hosty, kdy? je v domě jen jeden. A ta smrt ta asi patřila těm dvěma paladinům, kteří tak záhadně zmizeli.

Hra dne: 17.3.2019 PJ Plz

Dal?í den v noci se tajná chodba otevřela a z ní vy?el sluha. Kupodivu pře?il Irohovo oslepení a nakonec i docela normálně komunikoval. Jen vlastně nic neřekl. Jen ?e jeho pán prosí Bereniku, aby k němu při?la na audienci. Ta nesouhlasila a Vlaho? s Jindřichem vyprovodili milého sluhy tak aby nezavřel tajnou chodbu. Po odchodu se potom dali do průzkumu podzemí. Moc toho nezjistili jen dal?í chodby a to ?e někdo za nimi chodí a zapíná pasti, které oni předtím vypli.

Posun donesla, a? dal?í noc kdy Berenika u? souhlasila s audiencí a dozvěděla se, ?e má být provdána za člena rodiny Hertigů, který měl být o?eněn s dcerou od Marneasů. A obou rodům teď le?í na srdci Bereničino ?blaho?.

Ráno potom začal na dveře dost intenzivně bu?it nějaký sluha. Byl problém s Jindřichovým ohnivým psem. Sedm útočníků se ho pokusilo zabít a pejsek ne jen pře?il, ale je?tě se tro?ku rozohnil. V podobě ohnivé koule v?echno ?ivé co zrovna na?el roztrhal, pro?el metrovou kamennou zdí a dál řádil venku. Nane?těstí potkal je?tě dvě skupinky ?lechtických synků, které nenapadlo nic jiného ne? se ho pokusit zastavit. Král zuřil nad ztrátou své lovecké smečky a tak vyhlásil hon na tu ?ílenou bestii. Jindřichovi se nakonec podařilo pejska najít jako první jen sluha co je doprovázel, to nepře?il, pejsek na něj tro?ku skočil a zabil ho i s koněm. Potom se u? uklidnil a nechal se Jindřichem odvézt do stodoly za městem.

Mezi tím se Berenika přidala k honu. Místo psa ji ale naháněli příbuzní zavra?děných synků. Souboj byl rychlý a nelítostný. Mezi tím co Vlaho? s Ygrein se jen bránili, Berenika kosila jednoho útočníka za druhým. Navíc se Vlaho?ovi podařilo domluvit schůzku s Mernesovci.

?Ohnivá stvůra? řádila i na honu a nějakou náhodou se poztrácelo dal?ích pár ?lechticů. I kdy? Jindřichův pejsek ji? byl tou dobou bezpečně schovaný. Někdo ale vyu?il této krvavé události pro dal?í vyřizování účtů.

Schůzka s Mernesovci proběhla v celku poklidně a dal?í schůzka s Hertigi takté?. Jen Berenika chtěla opět někoho vra?dit. Po celém dni kdy si musela hrát na dámu, na v?echny okolo se jen v krásných ?atech do kterých se neve?el meč usmívat a poslouchat tlachání o vy?ívání tanci a dvorských klepech, u? toho měla plné zuby. S radostí tak přijala domluvenou mo?nost, aby vypadla z hradu.

I psa se podařilo prozatím ubytovat. Pán z podzemí jeho? jméno nikdo nezná doporučil Jindřichovi jedno zapomenuté sklepení a zařídil aby strá?e poněkud zaspali s hlídkou, výměnou za konec průzkumu podzemí a dal?í zajímavé klepy z vrchních sfér hradu.

Teď jen sehrát divadlo s Matyá?em z Gallasu aby získala pověst nejlep?í ?ermířky království, najít v knihovně vhodný objekt, který mů?e získat jen ?ena (a kdy? ?ádný nenajdou tak si nějaký vymyslet) a bude zase volná. A milé rody a? si v tom hadím hnízdě pletichaří dál.

Hra dne: 24.2.2019 PJ Plz

Po několika týdenní nudě na hradě se začali domů trousit mu?i z okolních vesnic. Byl uzavřen mír a král rozpustil vojsko. Za dal?í dva dny se konečně vrátil i baron v doprovodu nové milenky a astrologa, alchymisty magistra Keliho. Díky nové milence ani moc nenadával na změny na hradě. Litoval jen své krásné pracovny v podzemí. Berenice přivez spousty dárků a jen se na ni usmíval. Ta ale zrovna ??astná z jeho návratu nebyla. Oznámil ji toti?, ?e díky své nově získané přízni krále ji odesílá na královský hrad aby tam získala lep?í vychování a postavení.

Vyrazili brzy. Nejdříve do města kde si dru?ina doplnila garderóbu a potom u? do královského města. Cestou se vyplatila opatrnost čekal na ně uvítací výbor v podobě dvaceti mu?ů bez jediného symbolu. Hlídky i kdy? men?í byli i na bočních cestách. Nakonec to jedna hlídka odnesla koňmi a přivázáním ke stromům a jelo se dál. Cestou se jen tro?ku rozrůstal zadní voj. Asi o pět lidí a jednoho neodbytného barda, kterého na uzdě dr?el Jindřichův hafan.

V královském hradě byli uvítáni zatím jen majordomem a ubytováni v jednom ze ?lechtických domů mimo hlavní opevněný hrad. Dru?ina se rozhodla přes noc dr?et hlídky a tak je vrah moc nepřekvapil. Jen Iroh to odnesl zraněním. Vrah toho moc neřekl a po předání strá?ím neřekl u? vůbec nic. Záhadně spadl na schodech.

Dal?ího dne raději Bereniku přestěhovali do sice méně útulných komnat za to uvnitř hradu. Od té době se kupodivu nic nepřihodilo a ani nikdo nepři?el z tajné chodby, která v jedné z místností končí. Jen Berenika tro?ku dělala ostudu, kdy? zase začala cvičit s mečem. Pověsti potom přispěli i dva cvičné souboje. Jeden s Matyá?em z Gallasu, vyhlá?eným ?ermířem království, který prohrála a druhý se synkem zemana z Kočova. O tomto souboji není nic moc veřejně známo, proto?e zemanský synek se nechtěl chlubit, ?e ho na hlavu porazila nějaká ubohá venkovanka.

Kvůli čemu tady Berenika vlastně je a kdo je v?echno proti ní to uká?í a? pří?tí dny.

Hra dne: 27.1.2019 PJ Plz

Po dal?ích dohadech se dru?ina konečně vydala na cestu zpět. Pro jistotu to zase vzala lesem ale tentokráte ji? bez mezizastávky v ruinách čehokoliv. Jen Berenika cestou otravovala s lukem a střílela po v?em, co se hnulo a Iroh ji v tom napodoboval. Jediné co tak Berenika ulovila, byla sem tam nějaká veverka nebo nějaký pták ale ke spokojenosti ji to stačilo. Znovu se pokusili přimět nekromanta ke spolupráci ale zase se to nepodařilo a tak přece jen se dostali k bývalé vesnici a hradu.

Bývalá vesnice to byla proto?e byla z vět?í části vypálena barbary. Výsledek byl jen to, ?e z vesnice zmizely prázdné budovy a ty obydlené se opravovaly. Vesničanům se nic moc nestalo, nájezd přečkali v hradu. Ani cesta přes bývalého Alexandra se nakonec neukázala nijak slo?itá. Naoko se nechali odvézt a a? byli těsně u něj tak zaútočili a potom je?tě útočili a útočili i kdy? byl na ka?i. Cesta dál do podzemí hradu byla volná.

Opravdový ?ok ale za?ili, kdy? na oltáři místo děvečky, která tam le?ela minule, tam na?li Iris. Berenika se téměř zhroutila a kupodivu se i nechala dobrovolně chlácholit Jindřichem, Ygrein zuřila potichu, a Iroh doslova vzplál a u? zase dokázal pou?ívat oheň. To, ?e u toho spálil i nekromantskou pracovnu s rozsáhlou knihovnou nějak nikomu nevadilo.

Po tomhle objevu u? se ?lo na hrad. Nejdříve lehký patrný průzkum a potom hurá ze dvou stran do jídelny na hlavní aktéry obsazení hradu. hilda dostala dýkou do zad dřív ne? se vzpamatovala, Kolomajzna utek, Dalibor se vzdal a jediný kdo hrdinně padl v boji (s přesilou 4 na jednoho) byl velitel lupičů. Je?tě následovalo men?í rozptýlení s dal?ími lupiči ale ti se bez vedení a následně i náhradního vedení rychle vzdali a byli nemilosrdně zmasakrováni.

Kolomajzna nebyl odhalen ani při průzkumu hradu a Dalibor u? se pomalu začal tě?it milosti dru?iny natolik, ?e to vypadalo, ?e bude dále správcem. Kolomajzna mu to ale překazil noční náv?těvou u Vlaho?e a prásknutím na Dalibora, ?e on je ve skutečnosti hlavní nekromant. Ráno potom Vlaho? se svým nočním rozhovorem seznámil dru?inu (bez Bereniky). Hned po snídani se Jindřich rozjel za babkou kořenářkou pro lektvar pravdy. Působil dokonale. U večeře je Dalibor v?echny seřval a přiznal se ke v?emu. Poprava následovala a správcem se tak stal Kolomajzna jako jediný dal?í dostatečně fundovaný člověk v okolí. Dru?ina jeho nástup je?tě okomentovala slovy: ?Je to sice krysa, ale zatím je to na?e krysa?.

Hra dne: 13.1.2019 PJ Plz

Rozloučili se z babkou a rozjeli se k hradu a potom .... hrad minuli velkým obloukem k Bereničině lítosti a jeli dál. Rozhodli se toti? je?tě nav?tívit nekromanta ve vě?i aby získali více informací. Ten jim kormě dal?ích pár nápadů je?tě věnoval krásný (místy tro?ku pro?oupaný) plá?? proti nemrtvým. Který mo?ná funguje. Od nekromanta pokračovali cestou necestou (spí? tou necestou) k hrobce jednoho legendárního paladina. Cestou si je?tě popovídali s mečem v ruce s poněkud rozohněným nemrtvým Bereničiným příbuzným. Argumenty dru?iny, voda a stříbrné příbory, byly velmi přesvědčivé a tak se onen příbuzný opět vrátil do hrobu. Zanechal ale za sebou nezničitelný obouruční meč a je?tě kři??ál, který na něm svítil (Vlaho?ovi u? ale nesvítí).

Paladini dru?inu přivítali s otevřenou náručí, hlavně místní mladíci kdy? se před nimi Berenika tro?ku začala předvádět. Staře?inové zase na dru?inu byli tak laskaví, ?e jim ukázali pravé magické kladivo. Potom je?tě dru?ině prodali několik stříbrných mečů a na jiné vyryli symboly proti nemrtvým, které mo?ná i fungují.

Hra dne: 9.12.2018 PJ Plz

Vlaho? se nakonec dohodl s bylinkářkou a ta provedla jak do města tak později z města celou dru?inu. Alchymista namíchal lektvar pro Dianu a ta se úspě?ně vyléčila ze své podivné upíří nemoci. Dokonce i Vlaho? dostal dva lektvary proti lykantropii a jeden z nich v nedočkavosti hned vypil. A? venku kdy? ho mohutně vyzvracel zjistil ?e byl dosti zka?ený a jeho účinky tam mohly být v?elijaké. Druhý lektvar u? neudělal nic. Dru?ina je?tě nafasovala 5 dal?ích lektvarů ale z prvního bylo Vlaho?ovi tak zle ?e u? si raději dal?í nedal. Stejně ty lektvary neměly ?ádný účinek a lykantropie zatím jen Vlaho?ovi zbystřila smysly.

Dru?ina potom pokračovala směrem k hradu. Tam si jen potvrdili to co sly?eli od Marie a rozhodly se přijít do hradu tajnou chodbou. Ta u? ale byla obsazená. Stál v ní Alexandr jen v tro?ku jiné podobě. Pád z vě?e zjevně nefal?oval ale jako nemrtvý byl dost protivný. Zvlá?tě kdy? se začal rozohňovat. To u? se nelíbilo ani Irohovi a popálená noha se mu líbila je?tě méně.

Po zku?enostech na hradě se dru?ina stáhla do vesnice k babce kořenářce (nějaké démonce). Tam si Iroh vyléčil svoji popálenou nohu, dru?ina se dozvěděla něco nového o nemrtvých a vcelku vládla docela příjemná atmosféra. Jen ta Berenika to kazila proto?e chce nakráčet do hradu hlavní bránou.


K nemrtvým se dru?ina dozvěděla, ?e je lze tě?ko zabít. Nic je nebolí, téměř nic jim nevadí. Dají se jen rozsekat na kusy nebo pou?ít něco co je zraňuje. Jednou z mo?ností jsou ornamenty malované krví jednoho specifického rodu. Druhou mo?ností je magická zbraň. Dru?ina ví o jednom kři??álovém meči (kronika z 1.10.2017). Dále asi dva dny cesty je paladinská hrobka kde je pochován velký hrdina, který bojoval dle pověstí magickým kladivem. A je?tě o kus dál se vypráví ruině temného hradu kus od sídla kní?ete z Podhůří (kronika z 7.1.2018) ve kterém se ztratil legendární dobrodruh se svým magickým ml?ným mečem.

Hra dne: 25.11.2018 PJ Plz

Z lesa se dru?ina dostala a? dal?í den. Ve městě, kde se stavili, verbíři asi před týdnem odvedli druhou vlnu mu?ů, a na v?e zde zůstaly jen ?eny. O to byly rad?i za přítomnost Vlaho?e, Iroha a Jindřicha. Iroh raději předstíral chorobu. Berenika ?la hned spát, tak?e kdo jak a s kým ?el spát, moc neregistrovala.

Dal?í část cesty ji? probíhala v pohodě. A? na zvět?ující se mno?ství uprchlíků. Ze severu toti? zaútočili barbaři. Dru?ina se rozhodla pokračovat dále na sever, proti útočím barbarům, jen mimo cesty. Bohu?el je zahlédl průzkumný oddíl barbarů. Část z nich pokračovala dále a oddělila se jen pětičlenná tlupa, která stopovala dru?inu. Dru?ina se nakonec přiklonila k Bereničině plánu ? prostě je sejmem. V příhodném místě si na ně počkali a začali je odstřelovat. Jen dva doběhli a? k dru?ině, zbytek ale dal dru?ině pořádně zabrat. I oslepené barbary v přesile 3 likvidovali více ne? minutu. Nakonec ale zvítězili.

V průběhu cesty dále do města si je?tě za úplňku odskočili na několik paloučků, kde nasbírali měsíční nitě ? poslední ingredienci, a potom u? zpět do města. Vejít do města by bylo jednoduché. Prostě dojet k bráně a doufat, ?e je někdo pustí dovnitř dříve, ne? zaútočí barbaři. Ale jak potom ven? Obyvatelé města toti? proti barbarům zvolili vyčkávací taktiku - Počkáme, a? se to pře?ene a nebudeme dělat nic. Na obléhání několikatisícového města tak stačilo jen 60 barbarů a vidina dal?ích přepadových oddílů v okolí.

Do města se tak vplí?il jen Vlaho? a chtěl po jejich hostiteli, aby dostal do města a potom z něj zbytek. Ten to odmítl s tím, ?e na to nemá prostředky. Pomoc přislíbila bylinkářka ale jako vyrovnání účtu.

Vlaho? se ve městě dozvěděl je?tě něco dal?í. Do města toti? dorazila Marie se zprávami z Bereničina hradu a ty nebyly vůbec veselé. Alexandr prý vypadl ne??astnou náhodou z okna a loupe?níci místo popravy dostali milost a slou?í teď v hradní posádce.

Hra dne: 4.11.2018 PJ Plz

Cesta pokračovala dále přes hlavní město kraje, náv?těvu baronky a po několika dnech zase pryč. Město sice bylo pěkné a baronka ctila zákony pohostinnosti, ale dru?ina zůstala jen na společensky nejnutněj?í dobu. Dal?í zastávkou byl polorozbořený, opravovaný hrad. Ten teď obývala skupina lapků s rodinami a víno u? v?echno vypili. Lapkové chvilku přemý?leli, jestli dru?inu nenapadnout ale nakonec se mo?ná moudře rozhodli to neudělat. Pod hradem se k nim přidal nějaký velmi ?ikovný mladík, který dru?inu dovedl a? k druhému mo?nému místu kde by mohlo ono víno být. Jen na noc se někam ztratil a dru?ina si myslela, ?e je asi nějaký vlkodlak. To se potvrdilo ve vesnici. Zatímco část prozkoumávala nalezený sklep na Vlaho?e zaútočil velký vlk a zle hop pokousal. Do toho je?tě Jindřich s Berenikou příli? moc ochutnávali vzorky, co ve sklepě na?li. Nakonec to dopadlo tak ?e po dru?ině na místě zbylo krásné záti?í, láhev a brou?ená sklenička.

Dru?ina nocovala na podivné pasece, kde přes noc vykvetl kruh sedmikrásek, a o půlnoci začala padat nějaká černá vlákna. Nejdříve je to tro?ku vyděsilo a potom je začali sbírat. Dokonale je utěsnili proti světlu a teď jen doufají, ?e k něčemu budou.

Po cestě dál vlkodlak pokračoval v provokování a pla?ení koní a nakonec i zaútočil. A? spojenými silami Ygrein, Jindřicha, Bereniky a hlavně Iroha se podařilo vlkodlaka popálit do bezvědomí. Následný výslech nic moc nepřinesl a po té následovala pitva. Vlaho? v klidu porcoval vlkodlaka v lidské podobě za asistence Diany a zbytek dru?inky raději poode?el dále a díval se na opačnou stranu.

Hra dne: 21.10.2018 PJ Plz

Po dlouhé debatě se dru?ina nakonec rozhodla tajnou chodbu nevyu?ít. Místo toho jen Vlaho? vy?plhal na hradby zlikvidoval jednu strá? a tu nahradil. A potom postup opakoval je?tě dvakrát. Jen naposledy si ho strá?ný v?iml ale ne? stihl vyvolat poplach u? nedýchal. Dal?í část pokračovala ve stejném duchu. Vlaho? se plí?il a vra?dil. Jen poslední čtyři nechal na pospas Berenice. Ti ale místo boje raději volili vzdání se (k Bereničině smůle). A podobně to dopadlo i s ?ermířským mistrem. Nejdřív se sna?il vyprovokovat Bereniku k duelu, a kdy? to nezabralo tak chtěl zaútočit. Zůstalo ale jen u toho chtění. Iroh byl rychlej?í a předvedl plnou sílu svého ohně. Je?tě vyhodit z hradu ?ermířovu milenku a bylo hotovo.

A dal?í den zase zpět do města a hledat čtvrtou ingredienci. Tou je víno z oblasti Zlatých hor. Teď u? se tam ?ádné nepěstuje, ale před sto lety tam sem tam nějaká vinice byla. Po zji?tění, ?e je to nenahraditelná ingredience si ho alchymista objednal, ale ji? nebylo doručeno. Obchodník příli? zvedl ceny a tak skončil na mučidlech a učedník u? se nevrátil. A tak někde pod rujnou starého hradu, v základech zaniklé vesnice nebo ve sklepě nyněj?ího města (dříve vesnice) předposlední ingredience.

Hra dne: 7.10.2018 PJ Plz

První zastávkou byl malý zapadlý statek, kde si přivydělávali ubytováním hostů. Jídlo nic moc ubytování je?tě hor?í ale za to informací hodně. Hostinský moc novinek neměl a tak se sám hodně vyptával, ale hlavně řekl dru?ině, ?e dál vládne syn od zemana, který vybírá mýtné. Nicméně mýtné měří ka?dému jinak tak tam u? moc obchodníků nechce jezdit. Druhý den skutečně projí?děli kolem hradu a narazili i na mýtnou závoru. Za ní ale kromě obvyklého strá?ného čekal dal?í doprovod na koních. Zeman chtěl pozvat slečnu Bereniku na svůj hrad a svoji výzvu doprovodil třemi nata?enými ku?emi. Tuto výzvu Bereniku slu?ně odmítla a následně je?tě zopakovala ručně stručně. Jediný kdo zbyl nezraněn, byl strá?ný v budce, který odolal Vlaho?ovým útokům, a co se stane s kumpány, mu bylo srdečně jedno. Nakonec si s dru?inou jen popovídal a lhostejně přihlí?el, jak dru?ina dal?í tři pře?iv?í svázala a nalo?ila na koně.

Výslechem dru?ina zjistila, ?e zemanský synek na hrad verbuje lapky a dezertéry otravuje celý svůj kraj. Ti, co dru?ina zajala, právě patřili do nově naverbovaných lidí, zatím co strá?ný v budce byl ze staré gardy dříve stře?ící hrad. Je?tě zjistili, ?e na hradě je ve vě?i i zemanova mlad?í sestra.

Ve vesnici zrovna po zku?enostech dvakrát přátel?tí nebyli ale nakonec dru?ina získala v?e co potřebovala tedy ?upiny z místních ryb. Je?tě řekla fale?ný směr a hurá zase zpátky opět kolem hradu.

Cestou se ukryli, kdy? projí?děl zemanův syn s ozbrojenci. Aby ho nenapadlo dal?í pronásledování tak dru?ina nastra?ila dvě lana a jednu strunu. U závory si strá?ný dal říct i pouhým připraveným lukem a jelo se dál. Dru?inu kupodivu nikdo nepronásledoval.

Ve městě se chvilku zdr?eli. Prý hlavně proto, aby jim neu?la objednaná specialita, ale jinak aby se podívali na bičování alchymisty. Dal?í den navíc za nimi při?lo neznámé děvče s tím, ?e potřebuje pomoc a ?e jsou jediní, kdo ji pomoci mů?e. Dru?ina nakonec souhlasila ?e ji přijme ale strach z ní hlavně Jindřich měl. Při osobní prohlídce byla nějaká a? moc klidná. Z děvčete se nakonec vyklubala komorná zemanovi sestry a milá zemanská dcerka čekala nedaleko. Od nich se dru?ina dozvěděla, ?e zemana sejmul drát přes cestu a holky raději prchly z hradu před nově najatou posádkou. Teď chtěli hrad získat zpět. Prý ?e 7 lidí staré gardy jim bude určitě nápomocno a navíc znají tajné chodby.

Hra dne: 9.9.2018 PJ Plz

Nakonec Markétu netrápili a odjeli shánět dal?í ingredience. Cestou se jen přidali k jednomu obchodníkovi, aby jich bylo proti místním loupe?níkům více. A loupe?níci skutečně při?li. Byli to vlastně i strá?ci obchodníka. Jejich plány ale dru?ina překazila. První útok odrazila a ze čtyř loupe?níku zbyli jen dva z toho oba zabil Vlaho?. Dal?í dva loupe?níci se asi chtěli pomstít a vyu?ili chvilku, kdy Berenika odmítla hlídat a Iroh ji s klidem poslal spát. Dal?í loupe?ník to nerozchodil a ten poslední u? si rozmyslel znovu útočit.

Po pár dnech cesty se dostali do hornického městečka. Nic zajímavého zde nebylo jen jeden nerudný alchymista, který dru?ině nechtěl prodat jednu z potřebných ingrediencí a nařknul Jindřicha, ?e je vrah. Ten si to nenechal líbit a začal se s ním hádat. Přivolaný téměř obří str?ce do toho vnesl jen je?tě vět?í chaos, proto?e co nabral na síle, pozbyl na rozumu, a tak ne? zareagoval, u? zase bylo v?echno jinak. Nastalého zmatku vyu?il Vlaho?, pro?el otevřenými dveřmi do skladu, podle knihy ingrediencí a lektvarů na?el příslu?né místo ve skladu, zabavil ingredienci a je?tě popřehazoval několik dal?ích.

Alchymista si to ale nechtěl nechat líbit a tak přitáhl do hostince i s městskou gardou. Po velmi ostré ale stále slovní výměně názorů mezi Jindřichem a alchymistou je nechal kapitán strá?í hlídat, zakázal jim odjet, ?e to nechá na ráno na rychtáře.

Ráno se do toho vlo?ila Berenika a rychtáře si jako ?lechtična nechala zavolat. Bohu?el pro alchymisty se do toho zase alchymista vlo?il a kromě Jindřicha si dovolil nařknout i Bereniku. Alchymista po?adoval 150 zlatých za ukradené zbo?í a stále tvrdil, ?e Jindřich je určitě vrah. Berenika mu zla?áky opovr?livě hodila pod nohy s tím, ?e teď je celá jeho zále?itost uzavřena a je na čase ře?it její nároky ? pokutu 300 zlatých za urá?ku jejího doprovodu a veřejné zmrskání za to ?e si dovolil urazit ji. Dále Berenika rychtáři sdělil ?e odjí?dí a tak očekává ?e se o v?e postará. Někdy je přece jen výhoda mít sebou ?lechtičnu. A s tím celý spor téměř skončil. Kromě toho ?e Jindřich zamluvil pokoje a poručil specialitu s tím, ?e za 6 dnů tudy budou projí?dět zpět.

Hra dne: 9.8.2018 PJ Plz

Večer po náv?těvě upíra se zastavila je?tě jedna náv?těva. Babka kořenářka chtěla od dru?iny drobnou slu?bu, doprovod na sbírání bylin na ?ibeniční vrch. Vzhůru byli jen Ygrein a Vlaho?. Mělo se tam tro?ku i bojovat a tak aby jim to Berenika zase nevyčítala tak vzali i ji. Do?li na místo a brzy se kolem začali rojit různí nemrtváci. A bylo jich hodně. Jen babky si nějak nev?ímali. Ygrein nakonec nakreslila krví kruh a doufala, ?e se za něj nedostanou. V tu chvíli se ale v?e změnilo, tvar krajiny zůstal stejný, ale jinak bylo v?e jiné, město, lidé se ?pičatýma u?ima, obři a drak před bránou zkrátka v?e. Nějaký pestrobarevný sen. A logika v tom taky nebyla, proč by někdo místo podlahy do domu cpal bezednou díru. Dru?ina se chvili rozkoukávala a potom u? přes drobné nesnáze rovnou do města na místo kde podle babky (která se taky vypařila) měla růst kouzelná květina. Při zji??ování si Vlaho? zasmlouval s celým městem a díky krvi Ygrein sice kytku získali, ale celé město se rozpadlo.

Po příchodu zpět na ?ibeniční vrch si babka s Ygrein povídali v kruhu Vlaho? se k nim přidal a výskající Berenika pobíhala kolem a mordovala kostlivce a zombie kolem kruhu (ona sama byla v kruhu v bezpečí). Z podivného světa se nakonec podařila zachránit květina, co chtěla babka, podivný magický paklíč a kytka z dalekých krajů pro upíra.

Dru?ina potom spala a? do oběda. Lépe řečeno jen do chvíle ne? se před obědem jedna slou?ící napila z Bereničina poháru a začala se klepat na zemi. Jindřich pou?il svůj protijed tak?e slu?ebná pře?ila ale Ygrein byla celá nějaká rudá a okam?itě se sebrala ?la si to vyříkat v Markétou. Vlaho? ?el s ní aby případně klidnil situaci. Dřív ne? Markéta stihla vůbec jen zareagovat tak ji Ygrein pořádně seřvala a ode?la. Markéta si to ale nenechala líbit a poslal za Ygrein a Vlaho?em své strá?e. Ti sice chvilku oba honili, ale nedohonili. A tak milá Markéta je?tě poslal oficiální stí?nost Berenice. Ta se právě probudila ze zslou?eného spánku po mlácení nemrtvých a byla ve velmi dobrém rozmaru a tak milého sluhu prostě vyhodila. A Markéta si stě?ovala je?tě vý? a? ke správci města. I ten při?el za Berenikou a sna?il se, aby vzpurní slou?ící (Ygrein a Vlaho?) byli exemplárně potrestání, nejlépe zbičováním na pranýři. Berenika nechala mluvit Vlaho?e a ten ho slu?ně a diplomaticky vyhodil ze dveří.

Kauza s Markétou ale pokračovala. Na tahu bylo Berenika. Poslal Markétě výzvu k souboji pro urá?ku na cti. Markéta sama bojovat neumí a tak ji v tomto souboji musel zastoupit její snoubenec jako jediný dal?í ?lechtic, který je hoden bojovat s Berenikou. Ráno se potom se?li v?ichni zúčastnění a milý Slavomír ?el po poměrně krátké výměně názorů (mečem) do bezvědomí. Markéta zuřila.

Večer potom při?la nečekaná náv?těva. Nějaký najatý rváč si chtěl hrát na vraha. Amatér, musel mít u sebe plánek domu, aby vůbec trefil do lo?nice Bereniky. Dru?ina ale amatérská není a tak vrah dřív ne? se nadál le?el na zemi spoutaný a okradený. Holí ?ivot si zachránil je příslibem zabití správce Markéty, který ho najal (a kupoval jedy). Ráno se ukázalo, ?e je to přeci jen čestný vrah. Markéta plakala, jak se teď bez svého věrného slou?ícího na ?pinavou práci pomstí Berenice?

Vzhledem k houstnoucí atmosféře ve městě se dru?ina rozhodla popojet zase kousek dále¨, ale před tím chtějí je?tě chvíli trápit bezbrannou Markétu.

Hra dne: 1.7.2018 PJ Plz

Druhého dne ráno se dru?ina rozhodla pro uji?tění, jak to bylo dál s tím jedem. Zvolili pro to přímou metodu a tak ?la Berenika na oficiální náv?těvu k Markétě a část dru?iny s ní. Tam si odchytili slou?ícího a přímo se ho zeptali. Vlastně se jen zeptali, zda předal balíček. Jeho odpověď byla, ?e ano, ?e doručuje choulostivou a spěchající po?tu od slečny Markéty. Více dru?ina nevyzvídala jen Markéta toto setkání pro dal?í soukromou lekci s Irohem.

Mezi tím upír zadal dru?ině úkol, aby mu zajistili vlkodlačí zuby, jednu z ingrediencí do jeho lektvaru. K tomu je?tě dal dru?ině mapu. Jak se ukázalo, mapa byla 300 let stará a téměř v?e bylo jinak. Cesta k místu neexistovala a místo vesnice tam byl hrad. Je?tě dru?inu o půlnoci trápilo vlčí vytí a jedna bludička. Problém se spánkem Ygrein nakonec vyře?il Iroh, podařilo se mu za pomocí svěcené vody a modliteb místo vysvětit a tak se Ygrein spalo dobře.

Dal?í den u? při?el na řadu průzkum ruiny hradu. Tady se zase pro změnu vyznamenal Vlaho?. Dřív ne? ostatní stihli dostat strach, u? měl vět?inu podzemí prolezlou. Jen s hrobkou si potom hráli několik dní. V?dy kdy? se pokusili otevřít část, kde měla být ukrytá kostra vlkodlaka tak se zvedla podivná mlha zformovala se do postav a ty potom vyrazili kupředu. Experimentálně ale bylo nakonec Irohem zji?těno, ?e vlastně nic jiného nedělají. Dal?í problém byla ale v tom, ?e tam ?ádná kostra nebyla, jen urna, a tu tam dru?ina nakonec nechala.

Je?tě dal?í dvě pamětihodnosti tohoto místa byly důle?ité. Věčný oheň, vlčí oltář s průzračnou vodou a vlkodlačí stříbro. Nádobu s ohněm jen posouvali, vodu nabrali a vzali sebou a to samé se stříbrem. Cestou zpět je je?tě asi sledoval vlkodlak a v první vesnici se?ral jednoho vesničana. Podruhé se ale u? neukzal.


Část vody a stříbra potom věnovali i upírovi. Ten sice nad?ený nebyl, ?e zuby nepřinesli ale co měl dělat. Navíc vlkodlačí stříbro vlastně nebylo stříbro, jen tak vypadalo. Upír potom dru?inu poslal pro dal?í ingredienci, jednu vzácnou květinu rostoucí v d?ungli. Tohle se ale dru?ina rozhodla nesplnit.

Druhou část stříbra dali alchymistovi a po?ádali o lektvar pro Dianu. Nakonec dostali 4 a postupně v?echny do ní nalili. Výsledek byl takový, ?e Diana je na tom stejně jako před lektvary.

Hra dne: 3.6.2018 PJ Plz

Celé dru?ina se zase potkala před podzemím. Jindřich, Vlaho? a Iroh ?li nakupovat suroviny pro alchymistu a Berenika, Ygrein a Diana se ?li naobědvat a připravit se na ples. Nakonec ale na ples ne?li. Kolem páté se Berenika čehosi napila, začala zvracet a sekla sebou v křečích a následně v bezvědomí na zem. Na?těstí byla jedna slu?ebná dost blízko, tak?e začala křičet a spustila poplach. Vět?ina dru?iny se hned seběhla a začala zji?tovat co se děje. Jen Jindřich dokráčel s ručníkem kolem pasu tro?ku později. Iroh vy?il své poměrně nedávné zku?enosti v magii těla a zastavil je?tě neprojevené účinky jedu. Mohl maximálně na 2,5 hodiny, déle to nezvládl. Yrein s Irohem nalo?ili Bereniku do kočáru a nejdřív jeli k léčitelkám. Tam moc nepochodili. Báby odmítali cokoliv udělat.

Převezli tak Bereniku k domu vědění s nadějí ?e tam ji někdo pomů?e. Ale ani tam se moc pomoci nedočkali. Kromě jednoho nejni??ího učně tam nikdo nebyl. V?ichni ostatní toti? prchli před lichváři, kteří dlu?ili hromadu peněz. Neodjeli ale je?tě úplně. Po setmění měl přijet vůz a odvézt si poslední várku. Dru?ina začala prohledávat celý dům a zji??ovat jestli je zde něco pou?itelného. Na pomoc si přivolali i Vlaho?e a Jindřicha kteří mezi tím zjistili, která slu?ebná nasypala Berenice jed. Ta samozřejmě u? v domě nebyla.

Vypláchli Berenice ?aludek, dělali, co mohli, ale kouzlo raději neru?ili. Nakonec Jindřich vyu?il znalosti z nákupu surovin a za?el za babkou kořenářkou (té, o které se vykládá, ?e chodí po nocích městem a vyřezává lidem srdce). Docela mile si s ní popovídal a koupil protijed. Je?tě zjistil, ?e jed prodala babka a ?e ho prodala pět dávek. Protijed zabral, ale nevyléčil ?kody ji? způsobené. Berenika tak sice u? asi nebyla ohro?ená na ?ivotě, ale v bezvědomí byla pořád.

Dru?ina jen tak mimochodem vybrakovala v domě vědění, co ?lo, a zbytek nechali odvézt kouzelníky.

Večer je?tě předali informace o lektvaru upírovi. Ten poděkoval, přijal zpět Igoří řízky a ?el shánět ingredience na nový lektvar.

Druhý den nav?tívili příbuzné slu?ky, která podala jed. Tam zjistili, ?e uprchla z města k tetičce na venkov. Ygrein s Vlaho?em se vydali za ní. Ygrein tro?ku nevyspalá, proto?e ji přepadly podivné sny o mučení lidí s démonem v hlavni roly.

Je?tě zjistili, ?e během noci zemřela jedna ?lechtična a dvě slu?ebné.

Mezi tím se Berenika probudila a Jindřich se začal velmi sna?it, snídaně do postele oslovení ?kotě? a dal?í maličkosti, z nich? Berenika nechápala vůbec nic. Ale nemohla vstát z postele a tak raději moc neprotestovala.

Odpoledne tého? dne je?tě oslovil dru?inu jeden lichvář s tím, ?e mu nějak utíkají dlu?níci, kouzelníci z domu vědění. Do jejich pronásledování se pustil Jindřich a skutečně večer dohnal podivnou skupinu mnichů chránících si dva plně nalo?ené vozy. Raději je ale nekontaktoval a zase se vrátil do města.

Tého? večera tam dorazila i Yrein s Vlaho?em. Ygrein své noční můry vyře?ila přespáváním na svatých místech a Vlaho? mezi tím jemně vyzpovídal slu?ebnou. A pro změnu to jemně není v uvozovkách, proto?e se jí skutečně jen vyptával a ona mu v?echno povykládala, jen to neustále prokládala prosbami o odpu?tění a omluvami. Jed ji podstrčil jeden ze slou?ících Markéty, která si potom je?tě otrávila vlastní slou?ící.

Hra dne: 13.5.2018 PJ Plz

Večer před setkáním je?tě měli schůzku s upírem. Ten jim přislíbil pomoc a poslal jim ji v podobě stvoření jménem Igor. Co je zač dru?ina nezjistila jen, ?e je blbí celkem flegmatický a silně regenerující, tak?e ani dýka v prsou mu nijak zvlá?? nevadila. Na schůzku při?li dva kouzelníci, které dru?ina lehce přemohla, zvládli jen vyzkou?et Igorovu regeneraci.

Následně se v poklidu dostali z města a? ke hřbitovu. Str?e jak uviděli Igora tak se jen otočili, otevřeli bránu a dělali, ?e nic nevidí. Dru?ina to raději vzala přes hradby. Na hřbitově po nich hrobníci chtěli příspěvek na zapomnění a potom jim je?tě doporučili jednu hrobku se slu?ně vybavenou mučírnou. Kouzelníci nic moc neřekli. Jen ?e to dělali. Zabíjeli lidi masovali ?e to dělal upír a a? by byla dost veliká odměna tak by zabili Dianu jako upírku a shrábli odměnu. Nic moc víc se dru?ina nedozvěděla.

Upír spokojený s výkonem dru?iny jim je?tě nabídl druhý úkol. V podzemí kam nemů?e, měli najít jeden lektvar, který by mu dovolil chodit na slunci. Dru?ina přijala a dal?í den ráno ?la na věc. Jako doprovod si zase vzala Igora. Hned na první pasti vyzkou?eli jak je Igor flegmatický. Byly tam dveře a socha s nastavenýma rukama a otevřenou pusou. Dru?ina nevěděla jak se dostat dovnitř a tak řekli Igorovi ??strč tam ruku? a Igor ji tam strčil, ale u? nevytáhl, jen její pahýl. Bez mrknutí oka a tvářil se pořád stejně netečně jako před tím. Nicméně dveře se otevřeli, ale nedokázala projít celá dru?ina, jen Iroh, Ygrein a Igor. Ti průzkumem podzemí nejdříve o?ivli pár démonů, kteří nadělali s Igora řízky, na?li jednoho ledového tvora, který tam dělal ledárnu, motlidbou k pánovi démonů démony zase uspali, posbíraly Igoří řízky aby se lépe skládali v Igora a na?li alchymistu. Mezi tím se Jindřich s Vlaho?em pokou?eli otevřít dveře, a? naznali ?e je otevírají jen ruce a vydali se na hřbitov. Berenika potom místo aby čekala tak s Dianou naskládali na ruce několik krys a dostali se dovnitř i bez ruk (tedy cizích).

Alchymista pro dru?inu dobrou zprávu neměl. Sám si v poklidu ?ije v časové bublině ale v?e co ji opustí je zase 100 let staré a tak jsou staré i jeho lektvary a jejich účinky jsou tak nevyzpytatelné. Mo?ná budou působit, tak jak mají, mo?ná neudělají nic, nebo udělají pravý opak. Je na dru?ině jestli to bude riskovat a jestli jeden lektvar riskne Diana na odstranění svého prokletí.

Hra dne: 29.4.2018 PJ Plz

Je?tě během vyhlídkové trasy po městě se Slavomírem se k Vlaho?ovi přikradlo několik slu?ek a vyzvídali co je Berenika zač. Poprvé odpověděl a na nic se neptal, podruhé mu to u? ale začalo být divné a začal se vyptávat i on a potřetí u? věděl, o co jde. Milý Slavomír je toti? vedl kolem ostatních ?lechtických paláců a jako nej?ádaněj?í mládenec ve městě (téměř jediný ?lechtický synek, který ve městě zbyl) tak přítomnost dal?í dámy vyvolávala v místních ?lechtičnách ?árlivost a nenávist vůči Berenice.

Večeře se potom táhla v naprosto honosném a na první pohled klidném duchu. Jen slečně Markétě z očí sr?ely blesky směrem na Bereniku a tak si ráda poslechla Irohům výklad o čajích na uspání a ve vět?í dávce na pořádně zrychlený krok. Jen Jindřich se měl lépe, proto?e jako slou?ící skončil v kuchyni, kde bylo mnohem veseleji (o to veseleji, ?e byl jediný mu? ve slu?ebnictvu). Berenika se je?tě dozvěděla, ?e za týden se slaví Slavomírovi narozeniny, a ?e je srdečně zvána na ples pořádaný k této příle?itosti. Dru?ina tak minimálně do plesu je?tě zůstane ve městě.

Ráno se jen ve městě objevila mrtvola s prokousnutým hrdlem a bez krve ale jinak nic zajímavého. Druhý den objednala Berenika v?em hodiny tance, a? ji na plese neudělají ostudu. Hlavně pánská část, proto?e si je vezme (včetně Jindřicha) jako doprovod a vítané zpestření na tanečníky pusté město. Sama se ale lekcí neúčastnila neb dostala nějakou záhadnou nevolnost. Večer se pak odebral Iroh dát soukromou hodinu ohnivé magie urozené slečně Markétce. Ta ho přivítala spí?e neoblečená ne? oblečená a rozhodně ji ne?lo o učený výklad a vydr?elo jim to a? do rána. Jindřich se ?el opět bavit za slu?kami a kuchařkami do Slavomírova domu a vzal sebou i Vlaho?e. Ten se hned zdejchl s jednou ze slu?ek a a? do rána ho nikdo neviděl. Jindřich takové ?těstí neměl. Je?tě Diana měla půlnoční náv?těvu ale asi ne tak příjemnou. Najednou ji probudil v místnosti chlap, varoval ji, ?e pokud bude je?tě někoho zakusovat, ?e si to s ní vyřídí a potom jako netopýr pláchnul oknem.

Ráno byla nalezena dal?í mrtvola a den probíhal velmi podobně. Jen Berenice u? bylo lépe. Večer zase přijel pro Iroha kočár, ten nastoupil a nechal se vézt. Jindřich a Vlaho?em se chtěli nechat svézt, aby nemuseli celou cestu pě?ky a tak naskočili dozadu na vůz. K jejich překvapení, ale vůz zamířil zcela jiným směrem. Oba se vydali ke kočímu na kozlíku, ale ten se nenechal ničím přesvědčit. Několik pořádných ran do hlavy nepomohlo a nakonec ani kudla do břich s ním nehnula. Vlaho? mezi tím rozpáral střechu a varoval Iroha, který se také zapojil do přesvědčování kočího, ale ani kdy? hořel tak nezměnil názor. A? tvrdé setkání s bránou mu tro?ku domluvilo a opustil vůz. Stejně se ale jen otřepal a ode?el. Vůz zamířil na hřbitov u? ale bez posádky. Vlaho?, Jindřich ani Iroh nebyly natolik zvědaví, aby ve voze vydr?eli. Iroh podruhé nastoupil u? do správného kočáru a Jindřich s Vlaho?em se nakonec přece jen kus cesty svezli. V noci měla Diana zase náv?těvu. Pro změnu s ním v místnosti u? byla i Ygrein. Starý upír se zase rozčloval co mu Diana leze do zelí a Ygrein se zase sna?ila upíra přesvědčit, ?e Diana s tím nemá nic společného. A kupodivu i uspěla. Dohodla se oboustraná spolupráce a upír skoro ode?el. Skoro proto?e nejdříve je?tě nastra?il Irohoi do pokoje hlavu z prasete, počmáral zrcadlo krví a nechal vzkaz a? okam?itě zanechá nočních náv?těv u slečny Markéty.

Ráno byla u? zase nalezena mrtvola. Kní?e vypsal odměnu a dru?ina se začala vyptávat. Zjistila, ?e v poslední době si dva cizinci najímají místní ?ebráky na sledování Diany a potom je zabíjí. Berenika kupodivu zru?ila hodiny tance a raději ?la vybírat stříbrné zbraně. Dru?ině jen nadala, ?e na takovou zábavu jako ničení bestie na hřbitově a parádní jízdu kočárem ji nikdo nevzbudil.

A byla zase mrtvola. Tentokráte přímo v domě kde Vlaho? s Jindřichem trávili noc. Díky tomu se k mrtvole dostali jako první. Posel potom je?tě řízenou náhodou místo učence z domu vědění natrefil na Iroha. Prohlédnutím mrtvoly zjistili, ?e stopy na krku jsou jen fingované a krev někdo vysál přes ?ílu na ruce. Navíc jednoho ze sledovacích ?ebráků přeplatili a v noci se chystají na tajemnou schůzku místo něho.

Hra dne: 8.4.2018 PJ Plz

Jindřichova neposlu?nost musela být potrestána. Popravu Berenika nechtěla, a tak nakonec zvolila souboj dle rytířských pravidel. Zbraně jako vyzívaný volil Jindřich a zvolil hůl a přilbu. Prý, aby moc Berenice nepomuchlal obličej. Nakonec mu ale přilba přinesla prohru. On Bereniku pra?til po hlavě tak, ?e skoro padla do mdlob. Před tím ji ale zachránila ona přilba. Druhou výměnu u? vyhrála Berenika, podrazila Jindřichovi nohy a ten si vyrazil dech a nějakou chvíli o sobě nevěděl. Notně motající se Berenika s bolestí hlavy, ale hrdá, ?e Jindřichovi ukázala co proto (i kdy? on sám si to nemyslel), ode?la středem.

Dal?í co se přihodilo, bylo černání ?il Diany. Její přechod na nemrtvou zjevně pokročil a nikdo na hradě nevěděl co s tím. Berenika rozhodla, ?e se pojede do města a tam se Diana strčí do chrámu. Buď ji tam vyléčí, nebo utratí, tak aby nevznikl nemrtvý.

Cestou do města měla dru?ina je?tě jeden úkol. Na cestě se toti? usadili lapkové. Proto také dru?inu doprovázela skupina vojáků. Lapky skutečně potkali. Lépe řečeno je potkal jeden obchodník a dru?ina je potom sledovala. Po několika debatách co s nimi a nadávání Bereniky, ?e jsou v?ichni zbabělci, ?e je tam chtějí jen tak nechat, proto?e lupičů byla přesila a byli lépe vyzbrojeni, se nakonec dru?ina rozhodla k útoku. Polovinu lapků zajala a druhá polovina, ta co mezi tím ode?la do hospody, jim unikla. Cesta do města ji? bez vojáků proběhla bez dal?ích problémů.

Ve městě se nakonec ubytovali u barona Hafrty a Iroh Dianu odvedl do domu vědění místo do chrámu. Tam Dianu důkladně prozkoumali zvenku i zevnitř (rozřízli ji břicho a několik ?il na ruce) a sdělili dru?ině, ?e z Diany bude upírka. Průzkumu nahé Diany byli přítomni i Iroh s zájmem o magii a Jindřich, asi ze zcela jiného zájmu. Co bude s Dianou dále je na jejím rozhodnutí a mo?nostech platby dru?iny.

Berenika si mezi tím prohlí?ela malebná zákoutí města (s několika páteřními odpadními kanály a jinak v?e ostatní teklo po zemi). Za ochranku ji slou?ila Ygrein a Vlaho? a za průvodce se vyskytl mladík, který se představil jako Slavomír syn barona Zdislava a hned pozval Bereniku na večeři.

Hra dne: 21.1.2018 PJ Plz

Po vydatném odpočinku do druhého dne do rána se ?lo opět do akce. Sice měli mo?nost nocovat v opu?těném stavení asi hodinu cesty zpět, ale dru?ina se nakonec rozhodla nocovat přímo u vě?e. Kromě nějakého vytí a světla z horního patra je nic moc nebudilo. Dal?ího dne se ?lo opět na průzkum. Nejprve vr?ek kde u? nic moc nového nebylo jen soukromé komnaty nekromanta s kostrou z nekromanta připíchnutou nějakou runovou dýkou ke křeslu a o patro vý?e observatoř se záznamy ze včerej?í noci. Dru?ina nabyla dojmu ?e nekromant není tak úplně mrtvý a raději (po vyloupení v?e co mohli) se jali zkoumat podzemí. Hned v prvním sklepení narazili na velkého ohnivého a hodně hladového psa. To ale spravil jeden ulovený jelen a pes potom jen spokojeně vrtěl ocasem a nikoho si nev?ímal. Teď u? snad mohl stra?it jen svým hlasitým chrápáním. Přes patro nekonečných místností se dostala dru?ina, a? do síně kde na oltářích le?elo asi 50 různých nebo?tíků, včetně jednoho s rohama a potom tam byly jen dvě kostnice.

Dianu nenapadlo nic jiného ne? se zblízka svoji botou podívat na jeden pentagram. Iroh s řevem utekl a zbytek dru?iny, který tou dobou prozkoumával jednu z kostnic, se pustil malou podzemí chodbou, kde se museli plazit. Diana toti? probudila dal?ího rohatého kostlivce. Co bylo dál, ji? není moc jasné. Iroh čekal před vě?í pln obav, co se vlastně dole stalo. Notně nadávající Berenika (proto?e se celá za?pinila od bahna) s Jindřichem a Vlaho?em se objevili následně a Jindřich hned začal sedlat koně a chystat se na cestu pryč. Dokonce ani neuposlechl rozkaz řvoucí a soptící Bereniky. Jen Diana si následně v klidu vypochodovala ven s rohatým kostlivcem, který ji svítil na cestu, za zády. A potom je?tě přikázala kostlivci, aby ji opatřil nějaký dopravní prostředek. Začali chodit dal?í kostlivci s náručemi kostí a tak před zmatenou dru?inou pomalu rostla kostra čehosi na dlouhých nohách a s hodně dlouhým krkem, typický drak (tedy kostěné ?irafa). Jen Berenika to tak nějak nevnímala, proto?e byla je?tě celá rudá a rozlícená od toho ?e si ji Jindřich dovolil neposlechnout.

Nakonec se dru?ina dohodla, ?e Dianu s rohatým, kostlivce za zády a chodícím pří?erným kostěným drakem na hradě rozhodně nechcou a ?e ji nechají ve vě?i a s tím odjeli. Klid byla ale jen do rána. Ráno toti? přicválala Diana na svém podivném stvoření na?těstí ji? bez kostlivce. Za to bohat?í o jednu runovou dýku, kterou v noci vytáhla z teď ji? ob?ivlé mrtvoly nekromanta. To monstrum potom spálil a Dianu má za úkol Iroh hlídat.

Dal?í den se dru?ina je?tě jednou vypravila do vě?e promluvit si s nekromantem a Jindřich si chtě odvézt svého čtyřnohého ohnivého kamaráda. Jak se ukázalo, on toti? kromě toho, ?e je ohnivý velký, je i stra?ně hodný (kdy? teda zrovna nemá hlad). A tak je to vlastně jen tro?ku přerostlé ?těně.

Hra dne: 7.1.2018 PJ Plz

Ctirad z Podhůří se činil. Kromě toho, ?e svoji arogancí stihnul na?tvat Bereniku, tak je?tě jeho mu?i zajali vojáky na předním hrádku a nechtěli nikoho pustit ani dovnitř ani ven. A co na to Ctirad, jen to, ?e se o?ení s Berenikou, a? chce nebo nechce, aby se tak stal legitimním pánem tohoto hradu. Berenika se s ním samozřejmě hned pohádala a potom zavolala na pomoc dru?inu. Chtěla se ho zbavit, ale tak aby to nebyl diplomatický incident, aby potom Ctiradův star?í bratr nevytáhl proti Berenice. Po různých návrzích jako nápoj lásky, aby se zamiloval do někoho jiného, nebo zajetí, vyhrál návrh na ukázání milému Ctiradovi hrad v pravém světle.

Začalo to prohlídkou obrazárny, kterou vyzdobili pohybujícíma se kostěnýma rukama zapůjčenýma jim pro tuto příle?itost Dianou. Následovala exkurze sklepení s pradědečkem a do toho měla Yrein, Jindřich a Diana pustit pár kostlivců z kostnice. Při pou?tění vyu?ila Ygrein své krvavé magie a vlastní krví si čmárala na ?aty ochranné runy.

Pustit kostlivce se jim podařilo, ale nakonec více ne? chtěli. Pustili je v?echny včetně rohatého vůdce. Z předstíraného divadla se tak stal skutečný boj s asi tisícovkou kostlivců. Je?tě ?e padali na jednu ránu a nebyli kromě svých pařátů nijak ozbrojeni. Ctirad se boje raději neúčastnil a spě?ně opustil hrad. Dru?inu nenapadlo nic jiného ne? se pokusit vyu?ít Ovečkinův tajemný magický amulet proti nemrtvým a postavili do první linie.

Výsledek byl zcela opačný. Ovečkin bod hromadou kostí a amulet v rukou rohatého kostlivce. Ten se na?těstí do bojů nezapojil a tak zbytek dne pokračoval tro?ku monotónně za zvuku praskajících kostí pod meči dru?iny, a následném spalování za hradem kam je odvá?ela hradní strá?.

Jen Diana kosti neodvá?ela, ale skládala do pytlů a nosila si je do knihovny. Do půlnoci se potom sna?ila poskládat alespoň část celých kostlivců a nacpat si je do skříně. Z téhle bohulibé činnosti ji vyru?ila a? náv?těva, rohatý kostlivec si při?el prohlédnout pár knih. Zjevně nena?el, co hledal a tak ?el pátrat dál. A Diana za ním. Do?el a? do lo?nice baronky, která tvrdě spala. Tam u? správnou knihu na?el v barončiných věcech a chtěl odejít. Diana chtěla jít za ním, ale nechtělo se ji dr?et louči a tak ji hodila po kostlivci a to je poslední co si pamatuje.

Ráno pak celý hrad probudil barončin jekot. Ono kdy? ráno otevřete oči a najdete uprostřed pentagramu le?et krví počmáranou nahou Dianu tak se není co divit. Jediný kdo se divil, proč ten řev byla sama Diana. Nevzru?eně se oblékla, sprdla baronku, co tak řve a ?la do knihovny si prohlídnout, co ?e to na sobě má nakresleno. V tom ji sekundoval Iroh. Jen není známo, jestli to bylo z profesionálního zájmu o krví psané runy, nebo proto?e je měla Diana na holém těle.

Dal?í vyptávání po v?ech čertech a babkách kořenářkách z vedlej?í vesnice co ?e je ten kostlivec zač k ničemu nevedlo a tak se jelo za nekromantem do vě?e. U? při příjezdu bylo něco ?patně. Přece jen sekerou rozbité dveře moc lidí dobrovolně nemá. Dru?ina ale neváhala a ?la se podívat dovnitř. V prvním patře nic moc nena?li. A? druhé přineslo nějaké to vzru?ení. Tedy kromě Jinřicha, který se pokou?el zezadu tulit k Berenice a Bereniky, která se ho na oplátku sna?ila píchat ?pičkou meče. Po příchodu to toti? lehce ohnivě p?ouklo a objevil se tam asi metr vysoký démonek.

Berenika zavýskla a místo píchání Jindřicha okam?itě vystartovala po démonovi a Jinřich kupodivu za ní. Jen Vlaho? v poněkud opečeném stavu si boj neu?il a raději se z prvního místa klidil o patro ní?. Pro velký úspěch se to je?tě pokusili zopakovat, kdy? Jindřich rozkopl pentagram a za dal?ího p?ouknutí se objevil démon dvakrát tak velký jak ten první. Tentokrát ?el málem do kolen Jinřich a cítil se jako kuře na ro?ni. Do boje se tentokrát zapojila i Ygrein, která chtěla Bereniku opět chránit, ale boj byl poněkud jiný. Démon hravě v?e odrá?el a to se teprve protahoval. Nakonec v?ichni ustali. Jen Berenika to je?tě chvíli zkou?ela, ale boj proti někomu kdo se zjevně ani nesna?í, a mezi tím si v klidu povídá s ostatními, a přesto ho nejde zasáhnout, by asi nebavil nikoho. Z démona toho moc nedostali jen to, ?e jim poděkoval za propu?tění a v mohutném ohnivém výbuchu, který vypálil celé patro a zmizel. Vypálil by toho i více ale Iroh se sviji ohnivou magii zasáhl a docela dost ohně tak nějak vstřebal.

Dru?ina teď odpočívá před vě?í s knihami, co stačili ze zničeného patra zachránit a přemý?lí, jestli mají vůbec jít do dal?ích dvou pater či do sklepení, nebo jestli raději nezanechat prohledávání a nejít pryč. Berenice, která zatím zůstala nezraněna, se rozhodně zamlouvá mo?nost průzkumu.

Hra dne: 10.12.2017 PJ Plz

Ráno opustili Severní a večer i s rekruty u? byli v prostřední vesnici. Tam se nic moc nestalo jen klučina co ho vybrali za rekruta utekl a při tom omrzlo uprostřed léta několik vesničanů. Místo klučiny nakonec dali Mařenku (taky sirotka) o kterou se hned začala starat Ygrein a následně i Jindřich. Klučinu Ovečkina nakonec řízeně potkali cestou a přesvědčili ho aby se k nim také přidal, ?e to bude bezpečněj?í ne? návrat do vesnice. Ve třetí vesnici u? to bylo zajímavěj?í. Byly uspáni, babka kořenářka ukázala Vlaho?ovi drápy a odebrala trochu krve Berenice a Yrein. Prý proto, ?e je to jedno, proto?e obě mají stejnou. A Ovečkin se přece jen projevil jako čaroděj, lépe řečeno se projevil modrý kámen co má na krku. Irohovi se je?tě ztratila halucinogenní rostlina z čeho? měl men?í ohnivý záchvat.

Zpět na hradě se dru?ina stavila jen na otočku. Vyslachla zajatce, kteří minule měli okrást babku, dozvěděli se ?e to bylo naopak, odevzdali rekruty (a? na Ovečkyna a Mařenku) a zase vyrazili zpět za babkou. Doma nechali jen Dianu a Mařenku pod dohledem Iris.

U babky bylo veselo. Jindřich s Valho?em se u ní chovali jako doma a z babky a poté z rychtáře vypadlo, ?e je vlastně otrávila babka, proto?e chtěla pár kapek krve. Ygrein se je?tě vyptávala proč a tak ji babka naučila pár obraných krvavých triků jak do sebe udr?et dál nemrtvé. Iroh s Berenikou to nerozdýchali a raději ?li ven. I kdy? by prý podobné kejkle ?li dělat i z krve Bereniky (neb Ygrein je její příbuzná) tak rozhodně odmítla.
Noc strávili bez problémů v lese a druhý den u? zase byly bezpečně za hradními zdmi. Ovečkin zůstal v učení u učedníka Jindřicha, Yrein s Iris si mají vzít na starost Mařenku a Iroh se uklidnil při lekci ovládání ohně Berenice.

Jen večer při?lo dal?í vyru?ení v podobě dvaceti plně ozbrojených jezdců v barvách kní?ete z Podhůří do?adujících se noclehu a informací o třech lupičích.

Hra dne: 26.11.2017 PJ Plz

Nakonec bylo rozhodnuto, ?e se pojde koňmo. Berenika s dru?inou se nachystala a vyjeli. Cestou se stavili ve třech vesnicích. Rekrutování nových lidí přenechala Berenika Jindřichovi a sama se jen dívala. V první, dva dezertéři zmlátili babku kořenářku a utekli. Dru?ina je dostihla velmi rychle a zajala ve spánku způsobeném silným odvarem ze v?eho mo?ného. Nechali je ve vesnici a jeli dál. Jen se o dva stříbrné li?il to, co na?li u dezertérů a to co říkala stařena, ?e ztratila. V druhé vesnici nebyl ?ádný problém. Po druhém spánku byl ale nějaký podivný skupinový sen, nebo halucinace plná víl, obra draka trpaslíků a skřetů.

V Severní se ?lo zji??ovat, jak to bylo s vlky. Vytipovali tři podezřelé samotného Frantu od potoka, jeho konkurenta Va?ka z vr?ku a rychtáře. Do záhady nevneslo světlo ani mlácení vlků a jejich stopování. Sice potkali člověka, který vlky ovládal, ale nezabili ho a ani se od něj nedozvěděli který z těch tří to je. Na druhou stranu pře?ili a dospěli k jakési dohodě. Nakonec dru?ina vzala nejstar?ího syna od ka?dého ze tři podezřelých jako rekruta a jakousi záruku pokoje.

Hra dne: 12.11.2017 PJ Plz

Netrvalo dlouho a Iroh i přes zákaz Dalibora na?el tajnou chodbu a bavíc vyslechl kus rozhovoru mezi Daliborem a Otou něco o tom ?e se to svede na barona. Nicméně dal?í rozkazy byly na světě. Dalibor rozdělil osazenstvo hradu na dvě části a ka?dou nechal hlídat jeden ze dvou východů z podzemí. Prý jich toti? toto podzemí více nemá. U jednoho hlídala Ygrein, Iris, Alexandr a Diana s Daliborem a čtyřmi zbrojno?i a u druhého pod vedením Oty, Jindřich, Iroh a Valho? se čtyřmi zbrojno?i. V?ichni nachystali pasti a čekali. Nakonec se ?těstí usmálo na Otovu skupinu. Jediný, kdo ve?el do místnosti, byl Světloslav. Chvíli ?mejdil, ničil pasti a potom u? to Jindřich nevydr?el a s ním i v?ichni ostatní. Past sklapla, ale uvízl v ní jen Světloslav. Ostatní utekli zpět do podzemí. Ota vydal rozkazy a ?lo se za nimi. Bylo vidět, ?e se v podzemí dost vyzná. Několikrát utekli před duchem. Nechali na pokoji jednu asi rok starou mrtvolu slu?ebné le?ící na oltáři uprostřed počmárané místnosti, pro?li slo?ité velké prázdné místnosti, zkontrolovali několikery zamčené dveře, a? do?li do bývalé mučírny a ?aláře. Tam si na ně baronka s Bivojem počkali. Dva zbrojno?i lehli na první ránu, potom ?la k zemi baronka s Jindřichovým ?ípem v oku. Potom se zase ?těstí obrátilo a Bivoj poslal k zemi Otu, poslední strá?ný utekl a zbytek raději začal vyjednávat. Při vyjednávání se je?tě Vlaho? vypařil jak pra nad hrncem a ?el pro posily. Mezi tím Jindřich a Irohem s Bivojem v zádech hledali dal?í tajnou chodbu, která by vedla ven. Na?li ji, ale byla zazděná. Bourání dělalo takový randál, ?e Bivoj přeslechl blí?ící se posily a doplatil na to. Dalibor se zbrojno?i je?tě sebrali bezvědomého Otu a rozkázal zbytku dru?iny, a? to tady uklidí, díru zase zazdí a najdou odcizený poklad. Bereniku i poklad na?li vcelku brzy. Ka?dou v jiné cele s nějakou zombii. Poklad vypadal v pořádku, za to Berenika vypadala, jako by vlastníma rukama mlátila hnijící zombii, co? taky byla pravda. Zloději zombii sice jednou vymrtvili ale asi kvůli malým zku?enostem s nemrtvými ji tam nechali, tak?e jednou za čas vstala a Berenika se musela bez světla postarat, aby si zase lehla. Iroh s Jindřichem je?tě prozkoumali celé podzemí, vynosili a spálili v?echny zombie. Jen kostnici nechali zamčenou a po schodech do třetího podzemního patra ne?li.

Dal?í den přijel rybář ze Severní vesnice a stě?oval si, ?e mají nějaký problém s vlky. U? se ztratilo 5 ovcí a dva lidi. A tak Dalibor, mo?ná proto, aby se jí zase zbavil, slu?ně po?ádal Bereniku, jestli by se nechtěla o tuto situaci postarat. Ta samozřejmě souhlasila, jen je otázka jestli se do vesnice vydají lodí s rybářem a jeho posádkou, nebo koňmo.

Hra dne: 29.10.2017 PJ Plz

Cestou domů se tro?ku zdr?eli pronásledováním zajatců. Ygrein toti? usnula na hlídce a a? ráno Berenika zjistila, ?e zajatci chybí. Jindřich v čele dru?iny se je pokou?eli vystopovat, ale po hodině ztratil stopu. A jelo se u? opravdu domů. Na hradě zjistili, ?e mají náv?těvu. Baroku Annu z Koutů s doprovodem, bojovníkem Bivojem a bárdem Světlovlasem. Yrein se podle koní a postrojů moc nezamlouvali a tak ?li nav?tívit během hostiny barončin pokoj. Vlaho? ve ?perkovnici objevil podezřele velké a podezřele pestré mno?ství ?perků. Korunu v?emu nasadil, kdy? při zamykání ?perkovnice zlomil dva paklíče. Nakonec v?e zamaskoval pohrabáčem pootevřeným oknem a fingovanou kráde?í. ?perky samozřejmě vzal sebou a předal je Ygrein a? je někam schová. A pak u? hurá na hřbitov kde mezi tím Iro s Dianou sledovali obřad na pohřebení ostatků a potom čekali do půlnoci, aby se přesvědčili, ?e duch holčičky skutečně zmizel. Oba duchové jim zamávali a zmizeli, alespoň tohle se povedlo. Potom u? se ?lo jen na hrad, strá?e zvedli padací most a dru?ina si ?la dát něco málo dobrého do kuchyně. Proč ale kuchař spí s hlavou na talíři? A sluha taky tak? Nakonec se ukázalo, ?e spí celý hrad. Tedy a? na onu podivnou náv?těvu a Bereniku. A také byla hradní poklad o hodně lehčí a u Bereniky chyběly ?perky. A? ráno zjistili, ?e podivná náv?těva se skrývá u barona v pokoji i s Berenikou jako rukojmím. První pokus o dostání se do pokoje odnesl Vlaho?, který se rozplácl v bezvědomí na zemi. Druhý potom Ygrein proto?e jako jediná se dostala dovnitř před tím, ne? dveře zase zabouchli a asi dlouho na nohách nestála. Na třetí pokus počkali, a? se probudí správce Dalibor. Třetí pokus byl úspě?ný určený strá?ce Dalibor i Ota se dostali do silně zakouřené místnosti kouzelnickým kouzlem, ale překvapení bylo nakonec na straně správce. Lupiči u? toti? v místnosti nebyli a Berenika taky ne. Jen omráčená Ygrein le?ela na posteli. Dle rozkazu správce v místnosti zůstal na strá?i jeden kouzelník Iro a dva strá?ci. Dalibor s Otou se odebrali na poradu co dále.

Hra dne: 1.10.2017 PJ Plz

Minulé dobrodru?ství dal?í dohru nemělo. Snad jen ?e Vlaho? se zapojil do bojového tréningu a sna?il se neutr?it moc modřin. Pár dní po událostech na hřbitově vzbudila Berenika Ygrein s tím ?e se jim podařilo otevřít předpokoj jejího otce. Tím jim myslela sebe a Iris. Ygrein je?tě skočila pro kouzelníky a ?lo se zkoumat. Kromě jedné tajné chodby vedoucí ke hřbitovu, stop jednoho člověka jdoucího tam a zpět a jedné zazděné odbočky nena?li nic zajímavého. Iris si udělala voskové obtisky dal?ího zámku a zase se čekalo. Iris si potom vymyslela, ?e potřebuje při tvorbě klíče tro?ku dělat randál, co? ve své komnatě nemohla a tak se Berenika s doprovodem vydala na několikadenní výlet do hor. Dalibor kupodivu nebyl proti. Vyjeli v?ichni. Těsně před nocí potkali dva chlápky s lukama a sekerama opékající si ulovenou zvěřinu. Berenika s nimi ?la vyjednávat něco ve smyslu ?Jste dezertéři a pytláci a budete pově?ení tak se okam?itě vzdejte dobrovolně?. Chlápci kupodivu neuposlechli a raději zaútočili. Výsledek byl stejný, dru?ina je převálcovala. Dal?í den u? jen prozkoumávali místní jeskyně a bývalé ?toly aby na?li ostatky ?eny, její? dcerka jako duch lká na místním hřbitově. Po neúspě?ných pokusech a objevení podzemního jezera, podivných chodeb končících dveřmi se spoustou posuvných částí a kruhové místnosti s kři??álovým mečem se na ně kupodivu usmálo ?těstí a správné kosti na?li. I kdy? jim je ukázal duch oné ?eny. Kosti vykopaly a místnost s mečem zavalili a ?li domů. Jen Jindřich se nějak opomněl zmínit, ?e v lese viděl dvě modrá světélka.

Hra dne: 17.9.2017 PJ Plz

Baron Kry?tof z Perly byl povolán do války, sebral hotovost a odjel. Na radě zanechal správce Dalibora s jeho pomocníkem Kolomajznou a svoji dceru Bereniku. Toho večera informoval jeden z strá?ců v?echny tři vý?e jmenované u večeře, ?e vlivem de??ů se sesunula jedna stěna hrobky na místním hřbitově a ?e snad se tam má vyskytovat nějaká chodící kostra. Správce Dalibor rozhodl, ?e něco bude dělat a? dal?í den. Berenika ale správci nevěřila, proto?e si myslí, ?e je to ničema a černokně?ník, a tak se rozhodla něco podniknout hned. Povolala Ygrein jednu ze svých společnic a pověřila ji úkolem, a? zjistí co se to děje. Ygrein je sice společnicí baronovy dcery ale hlavně je partnerkou v hodinách ?ermu a tak to neměl být pro Ygrein problém. Sama Berenika jít nechtěla, proto?e její slu?ebné platí správce a určitě by mu tak řekly, ?e byla v noci na hřbitově. Ygrein sebrala Vlaho?e, učedníka Kolomajzny, který se kolem Bereniky pořád ochomejtá, a potom je?tě Dianu a Ira kouzelnické učně a ?lo se na hřbitov. Lépe řečeno jelo loďkou, proto?e Ygrein je dcerou podkoního a tak nemohla přes dolní hrad. Na hřbitově se nic moc nedělo. Jen jedna plačící průhledná holčička plakala nad prázdným hrobem své matky a po?ádala Vlaho?e a? ji donese matčiny kosti. Potom u? jen tři přízrační karbaníci si hráli svoje přízračné a karty. A potom ta hrobka. Z ní na dru?inu vypochodovala kostra. V?ichni uhnuli a kostra potom jen chodila po hřbitově. Chvíli ji pozorovali, počkali na půlnoc a kdy? se u? nic nedělo tak jeli zase do hradu. Sotva Ygrein ve?la do své komnaty u? tu byla Berenika a vyptávala se co a jak. Nad?ená ale nebyla, oni jen pozorovali, nic neudělali, nic nezjistili. A tak zavelela, vzala do ruky meč a hurá zpět na hřbitov tentokráte i s Berenikou. Ne? ale Ygrein sebrala zase v?echny přátele, potkala na chodbě Dalibora s Kolomajznou. Teď o půl jedné ráno mířili do baronovi pracovny. Prý je tam vchod do podzemí. Jeden z mála proto?e ostatní jsou zazděné. Kdysi tam toti? popravili Bereničina prapředka a on tam od té doby stra?il a v?echny zabíjel. A tak prostě podzemí zazdili. Cestou z hradu je?tě přibrali Jindřicha, místního učně lovčího, který pro nedostatek jiných strá?ců měl dnes hlídku a výpadové branky. Na hřbitově u? bylo veseleji. Berenika vytáhla meč a kostlivec se kácel k zemi a stejně tak i dal?ích pět, které postupně na?li v hrobce. Tedy ono to bylo spí?e jinak. Berenika vytáhla meč a hnala se kupředu a duchapřítomná Ygrein se ze v?ech sil sna?ila, aby Berenika nebyla první a nedo?la nějakého zranění. Je?tě objevili v podzemí jednu rakev, ale ta byla zatlučená a ne?la okam?itě otevřít a tak ji tam nakonec nechali (a v?ichni si oddechli, ?e to Berenika vzdala, proto?e se u? dopředu děsili, co by z toho vylezlo). Jindřich s Vlaho?em mezi tím hlídali venku a zjistili, ?e je někdo sleduje. Po různých pokusech a úskocích se ho nakonec pokusili chytit, to se jim ale nepovedlo. Jen zjistili, ?e to ten sledovatel byl Kolomajzna. Ráno potom je u snídaně si s předstíranými úsměvy vykládala Berenika se správcem Dalibor, ?e tady asi řádí nějací lupiči a vykrádají hrobky. Hor?í to měl Jindřich. Toho Dalibor seřval, a pokud na Bereniku nebude doná?et tak mu vyhro?oval popravou za opu?tění hlídaného stanovi?tě.


Nahoru
Nová hra
  • Pravidla (pdf)
  • Kroniky od PJe
  • Svět
  • Můj systém
  • Plžovo RPG (pdf)
  • Postavičky
  • Kroniky od PJe
  • Svět Tiam

  • Starší pokusy
  • Pravidla
  • Demonologie
  • Příručka o magii
  • Kniha pro kněze
  • Statusy
  • Souboje

  • Rozcestnik
  • Novinky
  • Autorizované